Nie spotkałem się z sytuacją kiedy to "Reparse scripts" kompiluje animacje, chyba że w g1 tak jest, w g2 jeśli nie zaznaczysz kompilacji wszystkiego to animacja kompiluje się dopiero gdy użyjesz jej w grze, ale właściwie tyczy się to zbroi Być może faktycznie parse scrits parsuje też mds. ja bym wyjebał wszystko z compiled, i podmienił spowrotem na orginał włączył grę, po czym znów podmienił po swojemu xd
EDIIT: Źle przeczytałem twoją odpowiedź
animacje chyba właśnie allen konverten