Mam problem.. podczas próby wejścia na pustynie adanosa przez tp (pierwsze wejście dopiero co zacząłem quest) wywala mnie do pulpitu z komunikatem :
. 'D: zModel(zcModelTexAniState::BuildTexListFromMesh): Too many textures in meshLib.. 5'.
Idzie to jakoś naprawić? Nie chce kończyć gry przez jakieś bugi..
Pisałem w dziale technicznym, ale tu jest dużo większy ruch więc.. może ktoś się z tym spotkał?