Mylisz się... Zostały wszystkie przydzielone, ale problem z tamtego tematu nadal się nie rozwiązał... Tutaj zaś wbiłem do C_PlayerHasFakeGuild i dałem warunki śmierci PC_Hero, by zastosowało tę funkcję. Uniknąłem w ten sposób szukania igły w stogu siana, czyli innymi słowy powodu. Na razie nie jest mi ta funkcja potrzebna, toteż mnie to nie boli, a jeśli jednak okaże się mi potrzebna... wtedy coś wymyślę. ;) W każdym razie dzięki.