W 1.4 zostało to usnięte. Ile razy jeszcze mam to powtarzać?
Ok, sory, po prostu nie zauważyłem tych wypowiedzi :p. W takim razie, mam pytanie, jak polecacie rozwijać na początku postać, która ma być magiem tak, aby nie marnować PN? Czyli ile np. dać w siłę, lub w jaki inny sposób ją zwiększyć, bo raczej z bazowymi 5 pkt siły i bez kręgów ciężko się będzie grindowało przed wstąpieniem w szeregi MO.
EDIT: sprawia mi to problem bo więcej grywałem w G2NK, a tam jednak ten rozwój, moment w którym się wstępowało do magów (jeszcze w 1 rozd.) trochę się różniły od tego jedynkowego.