Coś się dzieje chyba z forum, jestem pewien że odpisałem na tego posta 0.o
No to jeszcze raz:
To BYŁOBY genialne gdyby tak działało (jak script trigger), ale o ile pamiętam system conditionów funkcjonuje inaczej i by NIE zadziałało, możesz spróbować dać tam printa i zobaczyć czy będzie się ciągle odświeżał - o ile pamiętam chyba nie.
AI_ProcessInfos(hero) wstaw sobie gdzie tylko zechcesz, zależnie kiedy chcesz żeby się odpaliło. Pamiętaj tylko że każda funkcja musi być przez jakąś inną zainicjowana - najprostsze metody to script triggery, itemy, inni npc, rutyny, moby, perceptiony (aczkolwiek jest tych metod dużo więcej jak choćby długaśna lista funkcji odpalanych przez engine w różnych sytuacjach).