Problem był poruszany wiele razy, chodzi o odwrócone normalne. Możesz przy eksporcie do 3ds kliknąć kwadracik obok tej pozycji w menu (opcje) i zobaczyć czy jest zaznaczone "Eksportuj wektory normalne". Na pewno da się to też ręcznie zrobić w Blenderze, w Wingsie chyba najprościej byłoby spróbować eksportować jeszcze raz czy coś, nie pamiętam.
Generalnie to nie potrafisz modelować, absolutnie w ten sposób nie tworzy się siatki. Poducz się najpierw podstaw.