Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - HellVard

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 26
41
Dzięki za tutorial, co do dźwięku, to chciałem puścić własną ścieżkę dźwiękową, tudzież właśnie oglądać tutki podczas pracy ze Spacerem, a ta muzyka w tym przeszkadza :/

42
Aaa i jeszcze jedno, jaki zen powinienem edytować, NewWorld czy NewWorld_Part_City?
Freepointa skopiowałem z nową nazwą, ale jak mam go umieścić w nowym miejscu? Strasznie to sterowanie nieintuicyjne. I czy da się wyłączyć odtwarzanie muzyki z gry w Spacerze?

43
Spacer działa, jak teraz zrobić ten freepoint?  W okienku "Objectpages" widnieje przycisk "Freepoints" ale po jego kliknięciu nic się nie dzieje.

44
Spacer / Spacer pod Windows 7
« dnia: 2015-12-09, 17:43 »
Wielkie dzięki, teraz działa :)

45
Spacer / Spacer pod Windows 7
« dnia: 2015-12-09, 17:01 »
Ściągnąłem startera i zrobiłem wszystko zgodnie z instrukcjami Zucklova, ale kamera w Spacerze wciąż zawiesza mi się po kilku sekundach, mogę klikać po okienkach, ale koniec z poruszaniem się po świecie. Caesum pisał o włączaniu Spacera przez GothicStarter, jak to zrobić?

46
Siódemka, 64 bit.

47
Hm, mam problemy ze Spacerem, po załadowaniu zena Khorinis mogłem poruszać się w nim tylko przez chwilę, później kamera się zablokowała, inne opcje działały. Po zrestartowaniu programu i ponownemu załadowania zena pokazały się wszystkie okienka,i grała muzyczka, ale zamiast świata było widać tylko białe tło. Za trzecim razem polatałem chwilę po mieście i znów kamera mi się zablokowała, tym razem widzę czarne tło poprzecinane liniami waypointów :/

48
Nawet nie wiem, co to jest o_0 Kierowałem się poradnikiem Czipa17 na YT o tworzeniu nowych postaci i dialogów, o freepointach nic tam nie było. Można to wyjaśnić w dwóch zdaniach czy muszę się z odpowiednim tutorialem zapoznać?

49
W ramach nudy zacząłem się trochę bawić z G2 NK, wstawiłem Thorbenowi i Bosperowi rutynę pogawędki wieczorem przed sklepem Bospera, skompilowałem skrypty w spacerze, zrobiłem paczkę w modvdf i plik ini dla gothic startera. O wyznaczonej godzinie obaj NPC udają się do odpowiedniego waypointu, ale stoją bezczynnie, o czym zapomniałem/co zrobiłem źle?

Skrypt Thorbena:

Spoiler
FUNC VOID Rtn_Start_462()
{
TA_Saw (06,00,09,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_01");
TA_Repair_Hut (09,00,13,05,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_01");
TA_Smalltalk (13,05,14,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_01");
TA_Repair_Hut (14,00,16,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_01");
TA_Saw (16,00,17,05,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_01");
TA_Smalltalk (17,05,18,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_01");
TA_Saw (18,00,19,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_01");
TA_Smalltalk (19,00,20,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_02_B");
TA_Sit_Bench (20,00,00,00,"NW_CITY_MERCHANT_HUT_01_FRONT");
TA_Sleep (00,00,06,00,"NW_CITY_BED_BOSPER");
};

I Bospera:

Spoiler
FUNC VOID Rtn_Start_413 ()
{
TA_Stand_Guarding (05,00,19,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_IN_02");
TA_Smalltalk (19,00,20,00,"NW_CITY_MERCHANT_SHOP01_FRONT_02_B");
TA_Sleep (20,00,05,00,"NW_CITY_BED_GRITTA");
};

edit: I pytanie na przyszłość, co zrobić, żeby nie trzeba było przewijać tutaj tego okienka z kodem?

50
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2015-12-08, 17:37 »
O to chodzi, że nie da się grać. Na 1.5 też masz wszystko w porządku?

51
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Requiem
« dnia: 2015-12-07, 19:22 »
Vic7im wstawił dwa nowe filmiki, prezentację kościanego pokera:
http://www.moddb.com/mods/gothic-2-enhanced-edition/videos/dice-poker1

i rozbudowane kowalstwo oraz gotowanie:
http://www.moddb.com/mods/gothic-2-enhanced-edition/videos/immersion

52
Archiwum (Global Mod) / Problemy z misjami
« dnia: 2015-12-06, 15:02 »
No i co z tym cmentarzyskiem? Przeteleportowałem się za tą ścianę za pomocą kodów i są tam orkowie oraz fajny mieczyk, czyli da się tam wejść. Pytanie jak?

53
Archiwum (Global Mod) / Problemy z misjami
« dnia: 2015-12-04, 17:58 »
Jak otworzyć ścianę na cmentarzysku orków,, za którą teleportowało się w jedynce z Baal Lukorem? A w pierwszym pomieszczeniu z wnękami w ścianach, gdzie wcześniej były mumie, nie mogę otworzyć jednej z krat, za którą jest bryłka rudy. Wszystkie inne otworzyłem i więcej przycisków nie mogę znaleźć.

54
Archiwum (Global Mod) / Problemy techniczne
« dnia: 2015-12-04, 17:56 »
Żadnych pomysłów???

55
Archiwum (Global Mod) / Problemy z misjami
« dnia: 2015-12-03, 17:02 »
Czy z księgą magii P.Otwora można zrobić coś poza oddaniem jej Lutero?

56
Archiwum (Global Mod) / Problemy techniczne
« dnia: 2015-12-02, 15:59 »
Okazało się, że po zdjęciu zbroi odporność na broń i pociski mam również na minusie, o co tu chodzi?

57
Archiwum (Global Mod) / Problemy techniczne
« dnia: 2015-12-01, 15:15 »
Mam dziwny problem, odporność na magię mam -15, a na ogień -5, jak to możliwe? Co ciekawe, żadna magia ani smoki nie wyrządzają mi jakichkolwiek obrażeń. No niby nie kłopot, bo łatwiej się gra, ale strasznie to anty-klimatyczne :) Skąd to się wzięło i jak to rozwiązać? Niestety nie mam pojęcia w jakim momencie gry się to pojawiło.

58
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Requiem
« dnia: 2015-11-27, 01:07 »
I tak uważam że nie powinno się kopiować.

REDzi w Wiedźminie 2 również kopiowali, wstawiając martwego assasyna w twierdzy La Vallet'ów? Jeżeli Vic7im nie zrobi z tego jakiejś głównej postaci, to nie mam nic przeciwko. Jakiś jeden poboczny quest z Wieśkiem może być ciekawy ;) Zresztą wygląd wyglądem, nie wiemy jak ta postać będzie się nazywać w grze i jaki będzie jej cel.

59
Dawno w to nie grałem, ale o ile pamiętam można się było tam dostać za pomocą kodów, jeśli spróbujesz wejść w ten portal za Śniącym, to jest tam niewidzialna ściana, ale po przeniesieniu się klawiszem "k" możesz iść kawałek dalej tunelem i przenosi Cię do tego pokoju. Niestety nie mam pojęcia co tam jest, bo zaraz po załadowaniu lokacji wywalało mnie do pulpitu :(

60
Dark Saga PL / Problemy techniczne
« dnia: 2015-11-17, 15:27 »
Żadnych pomysłów? Reinstall od zera nic nie daje.

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 26
Do góry