Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Simon Said

Strony: 1 ... 353 354 [355] 356 357
7081
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-11-13, 18:02 »
http://www.sendspace.pl/file/f13083de05a5b4e5aa4c802
adanos czy mógłbyś sprawdzić save'a bo mi nagle przestał mod działać kiedy wczytuje save'a a innych nie mam

7082
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-11-11, 22:52 »
dobra już wypełniłem to zadanie i tu mam kolejny problem z kim mam pogadać o pistolecie xd gadałem z haradem, bennetem, cavalorn nie miał żadnej opcji dialogowej dotyczącej tego więc z kim mam pogadać?
i drugie pytanie, gdzie znajde garbarza bosper mówił o porcie ale szukałem i nikogo nie znalazłem aha i chyba znalazłem bład zadanie "płytki pełzacza dla matteo" mi nie znikły z dziennika

7083
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-11-11, 20:44 »
1.gadałem z cantharem
2. gadałęm z sarą
3. wpis w dzienniku mówił zeby znależć jego wpływowych przyjaciół
4. po rozmowie z sarą nie miałem żadnych opcji dialogowych z canthaem

7084
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-11-11, 19:36 »
Spoiler
zrób zadanie "Sara", to ona ci popyta na targu i przy okazji uda ci się Wulfgara namówić :)
ok ale jak je wypełnić bo stanałem w martwym punkcie bo mam znależc jakiś jego pomocników i nie wiem gdzie iść?

7085
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-11-11, 19:15 »
Nie wiem czy pytanie to już było jeśli tak to bardzo przepraszam. Mam problem z zadaniem Spisek kobie oto lista mężczyzn którzy zagłosuja na Hannę:
-Constantino
-Harad
-Matteo
-Till
-Alvin
-Thorben
i ktoś tam jeszcze Halvora nie mogę zrobić, więc kto mi jeszcze dostał?

7086
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-11-05, 19:48 »
aha znalazłem taki błąd łaziłem troche i nagle coś takiego się zdarzyło biegnął ork i wyciągam bron by z nim walczyć a on nie dosc ze jest ranny to jeszcxe biegnie dalej i mnie olewa

7087
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-11-03, 09:21 »
który powinienem miec level zanim pójde wypełnic zadanie odszczepieńcy ja poszłem o szóstym i potem uciekałem ile wlezie przed wyznawcami beliara acha i w dzienniku pojawił mi sie wpis ze mam zabic straż przyboczną czyli kogo tego farmera łowce smoków i wytutowanego

7088
Ukończone modyfikacje / Gothic: Władca Duchów
« dnia: 2009-10-30, 06:21 »
wiesz szczerze powiedziawszy to ja bezpośrednio w tym teamie nie pracuje ja zajmuje się ich stronka tak jak DuoGum tyle ze on jest adminem a ja modem a ta sygnaturka jest poprostu dla reklamy

7089
Ukończone modyfikacje / Gothic: Władca Duchów
« dnia: 2009-10-23, 20:12 »
a tak pozatym to jesli autor nie naprawi tego typu błedów to nie powinien wpuszcząc moda bo od razu zabiera nam rozgrywk pozatym radziłbym zrobienie nowego patcha w którym dodasz nowe tekstury, lokacje oraz outru

7090
Ukończone modyfikacje / X-DesertMeshes&TexturesPack 0.2
« dnia: 2009-10-21, 17:35 »
heh nie zauwazyłęm kiedy był napisany xd bo po prostu wlazłem tu a ze dawno tutat jnie wchodziłęm miałen ten temat zaznaczony do przeczytania

7091
Ukończone modyfikacje / X-DesertMeshes&TexturesPack 0.2
« dnia: 2009-10-20, 17:49 »
w moda nie grałem ale wygląda swietnie a zamiast zlozyc mu gratulacje to go nazywacie jakimś plagiaterem

7092
Archiwum / Gothic II NK: Returning (ANG)
« dnia: 2009-10-20, 17:45 »
po pierwze twój post mówi dużo o twojej inteligencji i koleś jak co to ty się nie udzielaj bo mówisz że cos spolszczysz a tak naprawde nie masz amiaru thesnajper mówił że jesli ktos chce pomagac przy spolszczenieu to ma sie do niego pisac bo powiedział że powie mu co powinien spolszczyć

7093
jakieś informce na temeat premiery

7094
MDS i animacje / Animacje orkowych zbroi
« dnia: 2009-10-17, 12:14 »
Mam takie pytanie: czy dałoby się zrobić tak, aby z ciałem orka zrobić tak jak z ciałem człowieka, czyli że mamy nagie ciało, na które można ubierać zbroje itd. Bo chcę zrobić moda, w którym będziemy orkiem i w którym można by było ubierać różne zbroje(inne niż dla ludzi), a niezbyt mi się chce przerabiać wszystkie modele.
oczywiście ze się da przeciez w modzie bumshack orkowie mieli zbroje

7095
Pytania i problemy / jak brać dialogi z Gry Gothic 1,2
« dnia: 2009-10-08, 17:30 »
skrypty pobrac z tąd mówie o forum a wkleic to tam gdzie są zwykłe skrypty

7096
Archiwum / Gothic II NK: Returning (ANG)
« dnia: 2009-10-07, 18:06 »
na pewno tłumaczy tyle że wolniej bo jeszcze moda robi

7097
Archiwum / Gothic II NK: Returning (ANG)
« dnia: 2009-10-03, 08:18 »
a mozesz wyjąśnić jaka jest różnica przecież skrypty są takie same tylko że w innym języku więc on ci powie co dokładnie przetłumaczył a ty przetłumaczysz reszte z języka angielskiego

7098
Archiwum / Gothic II NK: Returning (ANG)
« dnia: 2009-10-02, 18:33 »
matko kolejny napisz do thesnajpera on powiedział że jeśli ktoś będzie chciał tłumaczyć do niech się do niego zgłosi to on powie co już przetłumaczył a ty zajmiesz się resztą

7099
Pozostałe / Gothic: Tworzenie modów od A do Z
« dnia: 2009-09-20, 19:09 »
oczywiście ze się podoba bardzo istotnie wszystko opisałeś itp.

7100
Ukończone modyfikacje / Gothic: Bitwa_mod(G1)
« dnia: 2009-09-06, 20:39 »
odkopujesz stary temat xd a tak pozatym to troche skrytykuje xd żarty są świtnie ale wporównaniu z drugią cześcia są gówniane xd dalej powinineś usunąc wszystkie pozostałe npc bo teraz można iśc do so zapłacić strażnikowi pójśc do diega i zaczynami grę zadanie są nudne jedyna co fajne to bitwa ale wg. mnie jakaś taka mała wiec moda ocenie 6/10

Strony: 1 ... 353 354 [355] 356 357
Do góry