Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - lucki666

Strony: 1 [2] 3 4 ... 7
21
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-04-29, 09:40 »
Czy ktoś grających w modyfikację natrafił na jakieś poważne błędy? Powoli zbieram sugestie na kolejną poprawkę.

22
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-04-10, 09:02 »
@StachusCitrus
Tak, za te zlecenia dostaje się tylko doświadczenie. Im więcej podpunktów wykonasz, tym więcej ich otrzymasz.

Biała perła nie jest łatwa do zdobycia. Pierwsze sztuki możesz zdobyć z aligatora w Jarkendarze lub grupy bandytów ukrywających się w jaskini przed dawnym nowym obozem w Górniczej dolinie. Lub jeśli masz kradzież kieszonkową to z jednej z zamkniętych wież w Khorinis.

23
Pytania i problemy / Edycja mapy Gothic KM
« dnia: 2022-04-08, 21:28 »
Pewnie, że się da. O ile ściana nie jest stała, a tylko postawionym obiektem, to nie będzie takie trudne dla doświadczonego modera. Musiałbyś wypakować zawartość wszystkich plików modyfikacji do Gothic II\_Work\Data i uruchomić programem Spacer świat z folderu Worlds. Możesz wtedy dowolnie wprowadzać zmiany i zapisywać je. Potem pozostaje ci jedynie spakować całą modyfikację ponownie.
Więc jeśli jesteś zielony w modowaniu, to raczej trudne zadanie przed tobą i najlepiej podpatrzeć poradniki o podstawach modyfikacji.

24
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-04-07, 15:48 »
@StachusCitrus
Włócznie skalują się z siłą. Tak samo jak wszystkie inne przedmioty do walki wręcz. Pójście czysto w bronie do zręczności, zarówno czy to jednoręczne czy dwuręczne średnio może być opłacalne - ale ogólnie i w ten sposób można przejść grę. Dużo lepiej sprawdzają się jako dodatek dla łucznika, gdy jesteśmy zmuszeni walczyć na krótki dystans. Możemy wtedy wybrać między broniami jednoręcznymi lub właśnie włóczniami, które mają większe obrażenia i bardzo duży zasięg ataku.

25
Lekko mnie irytuje ładujący się pasek doświadczenia, który nachodzi w miejsce życia przeciwników. Rozpakowałem i próbowałem bezskutecznie zmienić współrzędne, ale zmianą ulegały inne pozycje albo nic się nie działo. Myślę, że pasek wyświetlający się w miejscy zapasu powietrza byłby najlepszy. Miło byłoby, gdyby również pokazywał się stan doświadczenia i brakujące - tak jak życia i many.

Pomoże ktoś? Rozpakuje i podpowie którą wartość w którym pliku zmienić? Od siebie dodam, że przy okazji spolszczę lepiej niektóre opisy.

26
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-04-02, 12:57 »
@Nemrok19r
Nie, ale można dograć samemu do każdej modyfikacji - próbowałem i działa z Gothic 2 Plus
Musisz zainstalować Ninja-2.6.10 i pobrać oraz wkleić plik FreeAiming.vdf do folderu Gothic2/Data/

27
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-03-31, 17:21 »
@AsriL
Cytuj
Gdzie mogę znaleźć wodę święconą? Jestem już w Jarkendarze a nie mam żadnej runy leczącej dla maga XD
Jedna sztuka powinna być w jaskini pełzaczy przy piramidach Magów wody w Khorinis. A jeśli jesteś w Jarkendarze, to w bibliotece w kanione też powinieneś znaleźć.

28
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-03-27, 13:53 »
Wersja 1.1d wydana!

Nowa mechanika: łowy
- W Khorinis, Zamku oraz obozie Magów wody dodano tablicę ogłoszeń, na której można znaleźć "Łowy".  Jest to 15 wyzwań o lekkim zarysie fabularnym, zlecane przez okolicznych NPC. Konkretne łowy na bestie oraz niegodziwców można wziąć i wykonać tylko w określonym rozdziale - potem zostają anulowane, lecz z każdym nowym rozdziałem w lokacjach pojawiają się nowe. Każde ogłoszenie składa się z trzech podpunktów i to od gracza zależy czy zakończy łowy po wykonaniu pierwszego członu, dwóch lub wszystkich - za każdy otrzyma coraz większą ilość doświadczenia. Łowy wymagają od gracza oprócz zdolności bojowych, również różnych pozyskiwania trofeów, a czasem innych umiejętności czy sprytu.
Przykładowe Łowy: W rozdziale 3 Muguel prosi o pozbycie się konkretnego ognistego jaszczura. Dodatkowo potrzebuje 2 jego języki do przyrządzenia mikstury, a także 10 pochodni ponieważ na bagnach panuje w nocy mrok.
Ognisty jaszczur w rozdziale 3 nie należy do najłatwiejszych przeciwników. Ponadto bohater chcąc wykonać dodatkowy podpunkt, musi nauczyć się pozyskiwania ich języków oraz  znaleźć i zapolować na dodatkowe osobniki. A jeśli chce wykonać zlecenie w pełni to dostarczyć 10 pochodni.

Pozostałe zmiany:
- Dodano 5 dwuręcznych włóczni, które do noszenia wymagają zręczności. Posiadają duży zasięg ataku i premię do walki bronią dwuręczną.
- Dodano 4 pasy podnoszące manę oraz dodające dodatkowe bonusy.
- W plikach modyfikacji v1.1d jest mapa w formacie .pdf z lokalizacjami wszystkich rzadkich potworów, zleceń Elireny oraz łowów.
- Wszystkie "Łowy" zostały zebrane w informacjach ogólnych. Zostało tam też przeniesione zadanie od Raoula na skórę Czarnego trolla.
- Lepiej zbalansowano ilość otrzymywanej many i ich cenę w wodzie, piwie, winie, grogu, rumie oraz pozostałych napojach. Handlarze posiadają ich mniejsze zapasy.
- Z 1 bryłki magicznej rudy można wytworzyć 5 magicznych strzał/bełtów zamiast 10.
- Najlepsze wersje magicznych łuków oraz kusz zaczynają nawet dotkliwiej zadawać obrażenia zombie.
- Duch Lance'a pojawia się w obozie Magów wody, a nie w obozie bandytów.
- Zwiększono cenę za oddanie mieczy Haradowi, aby były bardziej opłacalnie, niż sprzedaż składników osobno.
- Rośliny many po zjedzeniu minimalnie ją regenerują.
- U Martina, Fiska oraz Engora można zakupić dwuręczne włócznie wymagające zręczności.
- Zbroje u Matteo kosztują mniej o 25-50%
- Posiadając wyciągniętą pochodnię i wciskając klawisz kierunkowy w bok, postać wykona krótki sprint zamiast kroku.
- Zamieniono kilka niezadowalających modeli pancerzy, kusz, ksiąg oraz roślin na inne, a także niektóre ich nazwy.
- Rączka oddał swój wielki niepasujący mu topór bandycie obok.
- U Andre oraz Pedra nie można już dostać w rozdziale 2 zadania o dołączeniu do straży oraz klasztoru.
- Zadania Magowie wody, Gdzie są zaginieni ludzie, Niewolnicy Kruka, Wodny krąg oraz Zaginieni ludzie zostały przeniesione do działu Informacje ogólne, ponieważ zbyt długo zaśmiecają notatnik z zadaniami.
- Przyzwany wilk z runy defensywnej posiada więcej życia oraz obrony.
- Jack Aligator uczy pozyskiwania języków z ognistych jaszczurów.
- Samuel nie sprzedaje grogu w nieskończoność.
- Skrzynie w górnym mieście posiadają mniej złota.
- Kilka żądeł krwiopijcy można nabyć u Lutero oraz Miguela.
- Z trolla oraz czarnego trolla pozyskamy 5 sztuk surowego mięsa.
- Feros uczy zręczności do limitu 175 zamiast 200.
- Magiczny łuk znajduje się obok ciała Trokara zamiast w zwłokach.
- Zadanie "Rogi cieniostwora dla Bustera" znika z aktywnych zadać w rozdziale 4.
- Z ciał bandytów częściej pojawia się grog.
- Biff już poprawnie atakuje Uroborosa.
- Zagospodarowano pusty plac wokół kamiennego smoka.
- Bryłki rudy oraz złota nie nadające się do kopania maja stosowny opis o wyczerpaniu złoża.
- Zmniejszono rozdzielczość niektórych tekstur z 2048x2048 na 1024x1024, aby poprawić stabilność gry.

EDIT: Wersja 1.1d dostępna już również na Spine oraz Steam Workshop!


29
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-03-15, 18:14 »
@smalcunia
Nie pamiętam, który to V, a który VI. W każdym razie albo skrzynia wysoko nad klasztor zmiennokształtnych zza palisadą orków, albo miasto orków - skrzynia na końcu tunelu za rzadkim ognistym golemem.

30
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-03-09, 17:52 »
@Cayen
W 4 rozdziale w okolicy obozowiska Ciphera i Roda jest ciało martwego łowcy smoków. On ma klucz.

31
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-28, 18:12 »
@Cayen
1. Klucz do tej skrzyni można zdobyć dopiero od 4 rozdziału, więc zbieraj wszystkie klucze jakie tam znajdziesz i wróć śmiało. Świątynia Adanosa może cie zaskoczyć w 5 rozdziale.
2. Oddając go Saturasowi zyskasz 2000 doświadczenia i 3 punkty nauki. Natomiast Szpon w modyfikacji można ulepszać co każde 5 poziomów (<25-30-35-40-45). Za każdy z tych progów stracisz tylko 5 życia (maksymalnie 25). Niemniej błyskawica ze Szpona zadaje mniej obrażeń niż ogrinalnie.
3. W 4 rozdziale uczy Feros, gdy oddasz mu miecz.
4. W bibliotece są 2 grupy, natomiast tą światynią na południu są riuny przy świątyni z Zombie. Tam gdzie jest zawalony most.

32
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-20, 10:57 »
@Cayen
Nie odnawiają się wcale. Jeśli widzisz i masz kilof to kop od razu.

33
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-17, 11:33 »
@Cayen
Kradzieży na pewno opłaca się uczyć ze względu na dodatkowe złoto. Czy te 10 PN zwróci się jeśli nie będziesz inwestował w zręczność? Trudno powiedzieć, może/chyba nie. Korzyścią jest też czasem kradzież kluczy, których w innym przypadku raczej byś nie dostał. Nie inwestując w zręczność i jedząc goblinie jagody, czytając tabliczki i zakładając przedmioty pod zręczność powinieneś uzyskać jej w okolicach 65. Sam oceń.

A z Fernando nie ma większej różnicy co zrobisz.

34
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-15, 11:58 »
@Cayen

W pierwszym poście jest opisane:

Cytuj
Nowa droga  - brak gildii:

- Dodano nową ścieżkę. W pierwszym rozdziale nie jest obowiązkowy wybór gildii, by dostać się do Lorda Hagena i rozpocząć rozdział 2. Wtedy wybór pozostałych gildii zostaje zablokowany.

- Aby dokonać tego wyboru należy osiągnąć poziom 10 w pierwszym rozdziale. Wtedy Vatras daje bohaterowi amulet kuriera, który pozwala wejść do ratusza.

- Bohater w dialogach z NPC jest traktowany jak najemnik.

- Dostanie się na statek w rozdziale 5 wymaga wręczenia 10’000 złota łapówki.
- Korzyści:

   - nauka broni z magicznej rudy od rozdziału 2 z wyjątkiem najlepszych ostrzy na smoki u Carla, Dobry, Huno oraz Jana.

   - możliwość wyuczenia się od 2 rozdziału „run defensywnych” – które nie wymagają kręgów magii u Neferiusa. Są to: światło, sen, korzeń, wodna pięść, leczenie lekkich ran oraz przywołanie towarzysza.

   - możliwość podniesienia regeneracji many do 1/15 sekund u Saturasa od rozdziału 2.

- w rozdziale 5 w almanachu pod klasztorem, Xardas wspomina o artefaktach Beliara i zostawia klucz, by je odnaleźć.

35
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-12, 10:08 »
@Cayen
Każde ulepszenie aż do 5-tego, daje ci wybór jednej dodatkowej statystyki.
Na obrazku masz przykład pierścienia pod zręczność.

Dla pierścienia pod siłę wybory będą takie:

1. Siła+3
2. Mana+4 lub życie+20
3. Obrona broń+3 lub Obrona strzały, ogień, magia+4
4. Broń dwuręczna +2 lub Broń jednoręczna+2
5. Kusza+3 lub Regeneracja zdrowia+3


36
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-11, 16:04 »
@Cayen
Tutaj przechodziłem grę jako mag ognia i czeladnik Thorbena:

Cytuj
https://www.youtube.com/user/lucki666/playlists

Ogólnie pierścień jest najmocniejszy w całej grze ze względu, że może posiadać maksymalnie aż 5 statystyk jednocześnie, ale to wymaga wiele szukania przedmiotów i minerałów do ulepszania go na całej przestrzeni gry.

Tutaj masz rozwój przykładowego pierścienia


37
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-08, 14:32 »
@minecraftkoxik2008
Dzięki za opinię. Każda pozytywna czy mniej, jest dla mnie cenna.

Szkoda, że dobiłeś jedynie do 10 poziomu. Modyfikacja miała na celu bycie dużo lepszą Nocą Kruka, w taki sposób mniej inwazyjny jak to robią inne modyfikacje Addon. Nad Gothic 2 Plus pracowałem sam, więc wiele kwestii jak np. AI było poza moim zasięgiem w porównaniu nad teamami w innych modach.

Poziom trudności na początkowym etapie gry jest podobny do ogrinału. Bohater ma podwyższone statystyki, ale przeciwnicy również. Później zaczynamy coraz mocniej odczuwać mniejsze odporności w pancerzach o ok. 20%. Złota też zdobywamy dużo mnie, co też utrudnia rozgrywkę, tym bardziej, że ceny poszły w górę. Dodatkowo kupcy nie posiadają wielkich asortymentów broni jak było w pierwowzorze i bohater jest zmuszony szperać po zakamarkach, aby znajdować lepszy ekwipunek i przedmioty na sprzedaż. Dlatego podwyższona trudność w Gothic 2 Plus nie polega tu na osłabieniu postaci czy wzmocnieniu przeciwników czy to statystykami czy AI. Na dalszych etapach napotkałbyś kilkadziesiąt rzadkich potworów, które mają własne proste mechaniki walki - myślę, że byłoby to dla ciebie wyzwaniem, podobnie jak walka z Krukiem czy smokami.

Co do przedmiotów i roślin w świecie. Tutaj słyszałem podzielone zdania. Niektórzy chwalili, a niektórzy gardzili. Ja należę do tych pierwszych i nie wyobrażam sobie innego (lepszego w moim odczuciu) rozwiązania. Mnie zawsze w Gothicach mierziło, że przez całą kilkudziesięciu godzinną rozgrywkę byłem zmuszany do podnoszenia porozrzucanych przedmiotów czy roślin i chodzenie od jednego do drugiego. Bardzo tego nie lubiłem, dlatego w modyfikacji znajdujemy tylko ciekawszy ekwipunek, rośliny w grupach, a reszta wylądowała w skrzyniach.

38
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-02-03, 18:37 »
@Adrian Gothic the best
Cytuj
Witam. Wiecie może dlaczego napisy mam tak jakby poucinane ? Jadą litera jest na pół pokazana

Pierwszy raz słyszę o takiej sytuacji, aby ktokolwiek miał tego typu problem. Masz na Spine/GoG/Steam czy normalnie? Fajnie by było, gdybyś zdjęcie podesłał.

Taka moja pierwsza myśl to czy te poucinane litery to nie są przypadkiem polskie znaki tylko?

39
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-01-29, 12:07 »
Matteo generalnie ma najlepsze pancerze o ile regularnie się ich uczymy i ulepszamy je. Nie jest to duży przeskok, ale jednak. Szczególnie jeśli chodzi o obronę przed magią i ogniem. Ale w dużej mierze to zależy też jak gracz gra i gdzie zwiedza i co znajduje. Najlepsza zbroja Matteo ma statystyki 130-130-70-70 - lepszej nie znajdziesz.

Cytuj
Liczyłem na lepsze statystyki broni "Czarne Ramię". Schemat ciężko dostać w dodatku el bastardo trzeba miecz wyuczone, a tu ostatecznie tylko 145dmg.

Jest to schemat dla czeladnika Harada, ponieważ El Bastardo w 4 rozdziale zaczynał być niewystarczający, a miecz 145 obrażeń ze zmniejszonym wymaganiem siły, bonusem % do broni i z dobrym zasięgiem jest już wart uwagi dla tego rozdziału.

Cytuj
1. Gdzie jest Klucz do drzwi z tego statku w obozie na bagnie i do skrzyni w świątyni adanosa?

Klucz do statku można dostać jedynie jeśli grasz bez gildii. W 5 rozdziale po przeczytaniu almanachu pod klasztorem, pojawia się na stole obok Łez Innosa.

A do świątyni Addanosa pasuje klucz "Gomeza do drugich drzwi". Podpowiem ci jeśli sam tego nie odkryłeś, że w 5 rozdziale w świątyni Addanosa możesz teraz spotkać Ducha Kruka i z nim zawalczyć raz jeszcze - jest dość ciężkim przeciwnikiem.

Cytuj
2. Czy ten topór 175dmg z orkowego cmentarzyska to najlepsza broń czy jest coś mocniejszego?

Generalnie on posiada największe obrażenia, ale jest kilka broni, które mają ich mniej, ale za to dodatkowe inne bonusy.

Cytuj
3. Gdzie znajdę pas +10 siły?

Jeśli nic z nim nie zmieniłem, to powinien być w świątyni Y'beriona po pokonaniu rzadkiego bagiennego golema, ale mogę się mylić i został gdzieś przeniesiony.

40
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Gothic 2 Plus v1.1
« dnia: 2022-01-26, 16:47 »
@StachusCitrus
Dzięki za opinię. Liczę na kolejne w dalszych częściach gry lub po skończeniu modyfikacji

NPC z którymi możemy podróżować, zostały obniżone znacznie obrażenia, aby zachęcić bohatera również do działania i pomocy, aniżeli stania z tyłu i inkasowania darmowego doświadczenia. Uważam, że to bardziej naturalnie wygląda, jak postacie wspierają się w wędrówce, przez co szybciej mija droga do celu. Ale zawsze można po staremu stać z tyłu, kosztem częściowo straconego czasu.

Nauka języków została lekko zmieniona ze względu na zbyt duży skok postaci, przy kluczowych tablicach. Wszystkie 3 poziomy kosztują odpowiednio 5-10-10=25PN. Generalnie jest to opłacalne, jeśli lubimy przeszukiwać zakamarki. Znajdując wszystkie tablice do np. siły i dwuręczności zyskamy +10 do tych atrybutów, co pozwala zaoszczędzić 40PN, nie mówiąc o pozostałych jak zręczność, mana i inne. Więc koszt 25PN nie jest wysoki w porównaniu do korzyści.

W dalszych etapach gry docenisz wypadające wytrychy czy menzurki z bantytów, które w przeciwnym razie będziesz musiał prawdopodobnie kupować w handlarzy. Ponadto czy samo doświadczenie z nich nie jest wystarczającą zachętą do pokonywania ich?

Strony: 1 [2] 3 4 ... 7
Do góry