61
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Korzenie Zła
« dnia: 2018-07-28, 17:28 »
Post #0 został zaktualizowany o link do wersji 1.1 - już ostatecznej. Tam znajdziecie też listę poprawek.
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Witam,
Kiedy Wilhelm pozwala dołączyć do zwiadowców, albo inaczej, rozpocząć w ogóle kwestie fabularną u nich?
Umiesz się skradać, otwierać zamki, masz choć trochę siły i zręczności?
Ja chce tytany i latanie na smoku.To w Żeglarzach... nie będzie?!
[...] Ale ta ostatnia lokacja
jak dowiedzieć się kto jest skarbinikiem?
Jak w takim razie zabić tego szkieleta który pilnuje klucza do skrzyni, nie dostaje prawie obrażeń od NICZEGONa jednego z bossów jest specjalny zwój, by nie przemęczać się zbytnio. Poznasz po zadawanych obrażeniach.
Od kogo ono powinno wpaść i w którym rozdziale?
Zadania mam wszystkie wykonane (przynajmniej z tych, które przyjmowałem i które do 5 rozdziału zrobić się dało), a żadnego dialogu na temat statku nie ma ani z Hagenem, ani z Imperanonem...
Ile pierścieni orków trzeba zebrać po bitwie z nimi o zamek? Przejrzałem chyba wszystkich pułkowników i mam 4 pierścienie, ale Hagen nie ma żadnego dialoguJest pięć grup orków. W czasie bitwy czasem wbijają się w te spalone chatki. Przejdź się wokół zamku i uważnie przeszukaj teren.
Bars.. Bars..Ty tu Barsa nie masz po co kojarzyć. Zapewne grasz na ver 1.4? To klucza u Wambo nie ma...