Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Tituf

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 75
61
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Korzenie Zła
« dnia: 2018-07-28, 17:28 »
Post #0 został zaktualizowany o link do wersji 1.1 - już ostatecznej. Tam znajdziecie też listę poprawek.

62
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-07-23, 10:22 »
Witam,
Kiedy Wilhelm pozwala dołączyć do zwiadowców, albo inaczej, rozpocząć w ogóle kwestie fabularną u nich?
Cytuj
Umiesz się skradać, otwierać zamki, masz choć trochę siły i zręczności?
Spoiler
siła, zręczność = 25
no i zadania dla pozostałych zrób...

63
Gry / Gothic 4
« dnia: 2018-07-20, 23:56 »
- Jesteś gupi.
- A ty jeszcze gupszy.
Tak to zaczyna wyglądać.
A modyfikacje oceniają gracze. Jedni dobrze, drudzy źle. Nie mam problemów z tym.
No i koniec offtopu.

64
Gry / Gothic 4
« dnia: 2018-07-20, 23:37 »
W zły target celujesz. I rób modyfikację po swojemu.

65
Gry / Gothic 4
« dnia: 2018-07-20, 22:47 »
Ja chce tytany i latanie na smoku.
To w Żeglarzach... nie będzie?!

66
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-07-20, 18:11 »
Tak, tak - ale jak dobrze pamiętam - on uczy... od 30  :lol:

67
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor
« dnia: 2018-07-15, 15:26 »
Download zaktualizowany dla wersji 1.1 w #1
Zmiany i poprawki:

Spoiler

by Michał:
- poprawiono wychwycone literówki interpunkcję
- zmieniono wszystkie statystyki pancerzy szkieletów w ostatnim Zenie na 30,
- zmieniono opis 'Wymagana mana' na 'Wymagana siła' w ItMW_Kostur01 i ItMW_Kostur02,

* ujednolicono opisy i nazwy przedmiotów w danych kategoriach...
* zwój powrotny nie teleportuje już do pentagramu w Wieży, ale na cmentarz,
* wszystkie zombie i szkielety mają teraz obie nazwy z dużej litery
* kategoria 'Ludzkiego mięsa' to teraz jedzenie,
* zrobiłem, co mogłem, by usunąć prześwity w Bibliotece,
* usunąłem zwój Światło z ekwipunku startowego gracza,

- menzurki nie powinny już znikać z ekwipunku Vitaliusa, bo dodałem ich tworzenie w trakcie animacji rutyny; teraz zdarza się, że jest jedna więcej, ale nie tworzą się masowo, a tym bardziej nie znikają,
- poprawiono nielogiczność, że Cirrus mówił o Neberonie zamiast aktualnym Opacie,
- Outro nie pojawia się już, gdy ciągniemy za dźwignie,
- dodano w Menu możliwość wyboru sterowania z Gothic 1,
- usunąłem nadmiar przeciwników z Zena zimowego
- poprawiono błędy, gdzie w niektórych przypadkach zabierało nam menzurkę, gdy nie mieliśmy wymaganych składników.
- zaklęcie Ulewa zastąpione zostało zaklęciem Mroźny Dotyk
- poprawiono działanie Pierścienia Barona

Wersja jest ostateczną bazą do tłumaczenia na jęz rosyjski.

68
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor
« dnia: 2018-07-14, 12:57 »
[...] Ale ta ostatnia lokacja

Ostatni zen zostanie niebawem poprawiony pod względem trudności. Wraz z niewielkimi poprawkami ukaże się niedługo wersja końcowa.

69
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor
« dnia: 2018-07-13, 09:10 »
jak dowiedzieć się kto jest skarbinikiem?

Przecież masz coś mu ukraść... Poszukaj na placu.

Cytuj
Jak w takim razie zabić tego szkieleta który pilnuje klucza do skrzyni, nie dostaje prawie obrażeń od NICZEGO
Na jednego z bossów jest specjalny zwój, by nie przemęczać się zbytnio. Poznasz po zadawanych obrażeniach.
Na tego drugiego, trochę słabszego można wykorzystać kombinację zwojów. W tej lokacji trzeba bardzo umiejętnie z nich korzystać. Słabsze zombi można pokonać bronią.

70
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor
« dnia: 2018-06-22, 19:37 »
to dźwignie czy przyciski z obrazkami?

71
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor
« dnia: 2018-06-22, 18:47 »
nie z tej kartki pewnie odczytujesz podpowiedzi...

72
Przeznaczenie / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2018-06-12, 13:25 »
To jest problem znany i jeśli kiedykolwiek będziemy robić poprawki, uwzględnimy go. Teofil leży martwy w obozie? Może przyzwij go gdzieś dalej?

73
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-06-08, 19:06 »
Od kogo ono powinno wpaść i w którym rozdziale?

Tylko i wyłącznie w IVR od któregoś barona... Nie pogadałeś ze wszystkimi.

74
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-06-08, 10:24 »
Zadania mam wszystkie wykonane (przynajmniej z tych, które przyjmowałem i które do 5 rozdziału zrobić się dało), a żadnego dialogu na temat statku nie ma ani z Hagenem, ani z Imperanonem...

Spoiler
Gdy masz wykonane 'Pan Wieży Mgieł' i 'Demoniczne Ostrze' - po wizycie w Klasztorze (standardowo w podziemiach) wskoczy 'Żagle i dyplomacja'.

75
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-06-05, 21:24 »
Ile pierścieni orków trzeba zebrać po bitwie z nimi o zamek? Przejrzałem chyba wszystkich pułkowników i mam 4 pierścienie, ale Hagen nie ma żadnego dialogu
Jest pięć grup orków. W czasie bitwy czasem wbijają się w te spalone chatki. Przejdź się wokół zamku i uważnie przeszukaj teren.

76
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-06-05, 20:00 »
Post pierwszy został zmodyfikowany - podano download poprawionej wersji moda wraz z wprowadzonymi zmianami.  :)

77
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-06-04, 18:39 »
Bars.. Bars..
Ty tu Barsa nie masz po co kojarzyć. Zapewne grasz na ver 1.4? To klucza u Wambo nie ma...

78
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-06-04, 18:25 »
A Barsa też znalazłeś?
Serio? Tego banitę?!  :)

79
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-06-04, 12:47 »
Irwina brakuje.
Spoiler
jaskinia za wodospadem

80
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor
« dnia: 2018-05-29, 21:04 »
Nie jest wykluczone, że błędne użycie przełączników w pewnej komnacie uruchamia outro. Stąd niespodziewane zakończenie. Sprawdzimy to jeszcze.

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 75
Do góry