Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Tituf

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 75
41
Klasztor 2 - Po tamtej stronie Mroku... - to kontynuacja historii znanego już wam Baltasara. Po ucieczce z klasztornej wyspy, a potem otwarciu tajemniczych wrót w nieznanej krainie - młody Inkwizytor trafia... Właśnie, gdzie?
Modyfikacja jest na bardzo wczesnym etapie tworzenia i tak naprawdę nie mamy jeszcze gotowego scenariusza na tę historię. Chcemy jednak zachować charakter poprzedniej części i stworzyć duszną, psychodeliczną wręcz atmosferę rozgrywki.
I tu pozwolę sobie na zaproszenie chętnych scenarzystów do tego projektu. Może jest ktoś z głową pełną mrocznych pomysłów, ciekawych zadań, które nie do końca sprawdziłyby się w innych modyfikacjach Gothic, a 'zaskoczą' w Klasztorze. Zapraszam na forum DS, bądź PW w tej kwestii.
Akcja Klasztoru 2 będzie się toczyć w co najmniej dwóch zenach. Doktorszalony M pracuje właśnie nad pewnymi projektami - nie do końca ukończonymi (WOG) oraz swoimi autorskimi pomysłami. Będzie to więc raczej świat mało, albo w ogóle nieznany w modyfikacjach.
I na koniec mała próbka tego, co już mamy i nad czym pracujemy:


Spoiler



42
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-10-24, 10:06 »
Wygląda na to, że rozmawiałeś już z Nestoriuszem. I masz problem z odnalezieniem pierwszego maga z Zakonu Czaszki. Otóż pobiegaj dokoła zamku - powinny pojawić się harpie... I po każdym zabitym nekromancie powinieneś wracać do Nestoriusza z posążkiem.

43
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-10-23, 21:58 »
Jest, jest. Całe zadanko jest zbrodnia i kara. Nic nie brakuję w zadaniu tym. Łuk też jest. I mroczny jest, który o łuku tym wiedzieć chce. To zadanie proste jest i nic nie brakuje mu.

44
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-10-22, 18:23 »
@Tituf Volbert nie ma żadnej kwestii dialogowej w tym temacie.

Bo musisz mu dać info o Wolnej Kopalni, która jest teraz w rękach Kompanii. Chyba z Carnerem trzeba pogadać, albo jakoś tak.
A o pierścieniu opowie pewien sympatyczny ork przebywający pod cmentarzyskiem.

45
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-10-21, 23:54 »
Mapę dostaniesz od Volberta, a klucz zdobędziesz w swoim czasie (jak dostaniesz zlecenie na zabicie najemników Araxos   w lodowej krainie).

46
Ukończone modyfikacje / Przeznaczenie - Epilog
« dnia: 2018-10-11, 13:04 »
Właśnie problem jest taki że byłem już chyba przy każdej osobie w wyspie i z zadna nie mam juz opcji dialogowych. Co więcej zadania mam akurat tak zakończone że z tego co mi się wydaje już czekam bezpośrednio na bitwe o klasztor i miasto. Z owym paladynem miałem chyba dwa zdania i po tym zero tekstu i brak zadania.

Wygląda, że nie dałeś Vistulinowi miodu po pierwszej rozmowie. A po otrzymaniu zbroi od Sandencjana dla kumpla powinieneś sam zdobyć miecz. I tu najpierw trzeba pogadać z Haradem. Z pewnością buga tu nie ma.

47
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-09-30, 16:18 »
Jaki był ostatni dialog z Gaanem?

48
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-09-30, 13:19 »
Nic mi nie przychodzi do głowy - skoro ze wszystkimi już rozmawiałaś, 'Gaan już wie', to Reimar (w kopalni) powinien ruszyć wątek dalej.

49
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-09-30, 13:02 »

Głowę Cabrala mam już dawno oddaną. Gadane było z Alephem i innymi niewolnikami.

A co z zadaniem 'Porwana'? Zadanie ruszy jak Ursula zniknie z kopalni.

50
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-09-30, 11:00 »

Orkowi niewolnicy - ''Do prac niewolniczych w swojej kopalni złota orkowie zapędzili tutaj ludzi - niewolników. Uwolnienie ich będzie chyba bardzo trudnym zadaniem'' DODAM ŻE ROZMAWIAŁAM JUŻ Z GAANEM O URSULI I ON WIE. :)


Wszystko po kolei. I od tego zadania zacząłbym dalej. Podejrzewam, że nie masz jeszcze głowy Cabrala. A zadanie dostarczenia w ogóle jego 'skalpu' masz?! (zleceniodawca jest w obozie pod dawną wieżą Xardasa)
*trochę orkowego ziela znajdziesz niedaleko Ur-Shaka - potrzeba zwoju przemiany w chrząszcza...

51
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Przebudzenie
« dnia: 2018-09-30, 00:30 »
Za mało danych... Podaj zadania z dziennika i ostatnie wpisy.

52
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-09-28, 19:08 »
Siemanko kolejne pytania: gdzie jest ta kusicielka (sukkub do zabicie dla GN)
Jak jeszcze dobrze pamiętam - to w jaskini, przy drodze do ognistego smoka.


gdzie znajdę dwie książki dla Teofila a mianowicie rhobar I i klasztor zmiennokształtych
Król Rhobar I - kupisz w rozdziale 3 u Sengratha
Klasztor zmiennokształtnych - kupisz w rozdziale 4 u Gor Boby

53
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-09-26, 15:49 »
Złoty Sztylet - obóz orków w Jarkendarze, ma go któryś ork, albo jest w którejś skrzyni, nie pamiętam dokładnie.
Jest w skrytce - w szkatułce Francisa - w jaskini niedaleko Biblioteki Uczonych

Posąg jest też tam, gdzie questowy kompas...

54
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor v1.1
« dnia: 2018-09-21, 09:47 »
Dobrze, że się podobało choć z pewną kwestią nie do końca się zgadzam...
Cytuj
Na dodatek w kapliczce wisi obraz "Ostatniej Wieczerzy"
to oczywiście ee

Cytuj
Na zakończenie dodam, że mod stoi scenariuszem i dialogami. Co za tym idzie, jestem zdania, że ostatnia sekwencja była niepotrzebna i wtrącona na siłę, a mod powinien skończyć się po przejściu głównego bohatera przez portal.
Takim zamiarem było, by modyfikacja wciągnęła gracza w mroczny świat zagadek i tajemnic właśnie w klimacie Umberto Eco czy Kinga. Wyspa Potępionych jest tylko krótkim (?) 'przerywnikiem'. Ale zen ostatni jest moim zdaniem nieodzownym i koniecznym! Mam nadzieję, że rozegrałeś go w wersji 1.1. Tu na gracza czekają nie tylko zagadki od duchów (Siedem Grzechów Głównych) ale i głębsze refleksje po rozmowie z Zacariahem.


55
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Klasztor v1.1
« dnia: 2018-09-15, 16:35 »
https://www.youtube.com/watch?v=mNepWA7Jlc0

56
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-09-15, 10:32 »
Podejrzewam, że przynajmniej dwóch NPC nie 'zniknęło' ci z gry. To fabuła... A może prześpij się w hotelu i Mirella się odnajdzie?

57
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-09-04, 19:19 »
lugo14- Najpierw zrób Uriziela, czyli odbierz miecz Gor Na Trashowi w Świątyni Śniącego.

58
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-09-01, 20:41 »
Po to, że należy do gildii Mrocznych i robi zadanie Artefakty Zakonu. Za Czarę Goryczy trzeba wybulić sporo kasy i tę runę. Proponuję się jej nauczyć.

59
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-08-13, 13:18 »
Wie ktoś jak odbugować misję od Garetta z urnami Tur? Znalazłem wszystkie i nie mogę jakoś nic z tym fantem zrobić, miał je ode mnie kupić a nie ma u niego żadnej opcji dialogowej.
Serio? Masz buga?! A ile skarbów odnalazłeś? Ta akcja wygląda tak, że musisz mieć w eq 3 urny prawdziwe i wtedy Garret zagada. A wszystkich jest 10.

60
Przeznaczenie / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-08-13, 09:58 »
Drugi pierścień jest w Świątyni ze Smoczym Ostrzem, czyli w Dolinie Przodków. Leży sobie na półeczce. Słuchajcie się Zondali!

Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 75
Do góry