Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Neck

Strony: [1] 2 3 4
1
Skrypty / Zmiana pancerza zależnie od roździału
« dnia: 2022-09-04, 00:40 »
Szukałem podobnego tematu na forum lecz niestety nic nie znalazłem, tak jak w temacie chciałbym zrobić aby z roździałem kilku NPC'om się zmieniał pancerz, próbowałem to zrobić poprzez  rutynę która zmienia się w danym roździale dodając do niej:    CreateInvItems(self,ITAR_SLD_L,1);
AI_EquipArmor(self,ITAR_SLD_L);

Lecz tym sposobem pancerz npctowi zmienia się tylko wtedy gdy zmienimy roździał stojąc obok niego, gdy jesteśmy daleko to pancerz mu się nie zmienia a jedynie dodaje do ekwipunku. Moglibyście może podpowiedzieć w jaki sposób mogę to zrobić aby zadziałało poprawnie?

2
@Siemekk A dałbyś radę zrobić też drugą wersję pluginu żeby multiteleport działał tylko wtedy jeśli zdobędzie się normalne runy teleportacyjne np. do miasta? Tak to troszkę easy jest bo od razu można wszędzie się teleportować jeśli się tylko pójdzie w miejsce aktywacji

https://mega.nz/file/mtZTwZKI#14tHj5YmX7Wvj-su13fGEDwsgI1vHU3tSIWUHsnPe1c
Wszystkie oryginalne runki teleportu dostępne w jednej runie (tylko te, które posiadasz w eq), bo domyślam się, że o to właśnie chodziło. Bez żadnych dodatkowych miejsc.
Mam nadzieję, że komuś się przyda. :v

Dokładnie takie coś miałem na myśli, dzięki wielkie :)

3

union 1.0m, parser extender jest, czysty gotik jak i lhiwer
Odpal grę jako admin - może Union się nie załadował...

Cytuj
@Siemekk A dałbyś radę zrobić też drugą wersję pluginu żeby multiteleport działał tylko wtedy jeśli zdobędzie się normalne runy teleportacyjne np. do miasta? Tak to troszkę easy jest bo od razu można wszędzie się teleportować jeśli się tylko pójdzie w miejsce aktywacji
Nie. Skrypty można łatwo wypakować, więc jak ktoś chce to może sobie zrobić własny system taki jak mu pasuje.

No tak, tylko wiesz nie każdy zna się na skryptach :D

4
@Siemekk A dałbyś radę zrobić też drugą wersję pluginu żeby multiteleport działał tylko wtedy jeśli zdobędzie się normalne runy teleportacyjne np. do miasta? Tak to troszkę easy jest bo od razu można wszędzie się teleportować jeśli się tylko pójdzie w miejsce aktywacji

5
Materiały / Odbudowany zamek w Starym Obozie
« dnia: 2022-06-14, 23:13 »
Siemanko, znalazłem jeden błąd portali w pomieszczeniu gdzie jest kołowrót nad bramą do zamku, w miejscach gdzie są portale rozmywają się one w taki sposób jak na screenie, macie może pomysł jak to naprawić?

https://i.imgur.com/BNrlC5o.png

6
Pytania i problemy / Blender nie ładuje mapy LHivera
« dnia: 2022-06-09, 21:55 »
Mógłby mi ktoś podesłać 3ds Górniczej Doliny z L'hivera?

7
Ukończone modyfikacje / [G1] Medarion Textures Pack
« dnia: 2022-05-27, 13:49 »
Chyba korzystasz z jakiegoś starego Dx11, polecam najnowszą wersję od SaiyansKinga do której nie są potrzebne normalmapy:
 https://github.com/SaiyansKing/GD3D11/releases?fbclid=IwAR2QfWVDld7quie9Y69-g92xxg3VdQFWy5qqC4GwRhPm-yLiiBFY25aNVvw

8
Jakiś czas temu powstał mały update 1.3
 poprawiający kilka istotnych rzeczy, możemy za jakiś czas liczyć też na spolszczenie tego update? :D

9
Ukończone modyfikacje / [G1] Medarion Textures Pack
« dnia: 2022-01-06, 23:09 »
Jeśli chodzi o patch do Othello moda to po zaktualizowaniu moda do nowszej wersji pancerze z powrotem mi się zaktualizowały na te oryginalne z othello moda, musiałem usunąć texturespatcha pobrać od nowa i wgrać, dopiero pancerze podmieniły się z powrotem na te z paczki .vdf, dało by się jakoś temu zaradzić czy przy każdej aktualizacji moda trzeba będzie pobierać od nowa patcha?

10
W jaki sposób mogę osiągnąć poziom arcymistrza w kowalstwie? Nauczyłem się wszystkich dostępnych mieczy 1h jak i 2h u Harada lecz ciągle mam i tak "Ekspert"

11
Skrypty / Zablokowanie kobiecych pancerzy
« dnia: 2021-11-23, 19:06 »
Witajcie, potrzebuję zablokować możliwość ubierania kobiecych pancerzy jeśli gra się mężczyzną czyli np aby przy próbie ubrania kobiecego pancerza wyskakiwał komunikat "Ten pancerz jest przeznaczony dla kobiety" i pancerz się zdejmował ale nie wiem do końca jak to osiągnąć, podejrzewam że musiałbym wykorzystać tutaj funkcje "on_equip" oraz "on_unequip" tylko nie wiem jak to zrobić żeby był brany model ciała pod uwagę przy ubieraniu pancerza, mógłby ktoś mi ktoś z tym pomóc i objaśnić?

12
Dobra robota :D
Już trochę zdążyłem trochę pograć i napotkałem się na jeden mały błąd mianowicie tytuł jednej receptury u Constantino jest nieprzetłumaczony:
https://i.imgur.com/7PG0cUe.png

13
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2021-09-30, 11:43 »
Ta nowa wersja zostanie też wrzucona tutaj na forum?

14
MDS i animacje / Problem z kowadłem itd.
« dnia: 2021-08-16, 14:03 »
Mój problem polega na tym:
Przeniosłem sobie wszystkie potworki i nowych NPC z L'hivera na skrypty z czystego Gothica, wszystko działa git prócz takich rzeczy jak np. kowadło czy wiadro z wodą, nie da się ich użyć, NPC po prostu przy nich stoją. Z czym to może być związane, co muszę zrobić żeby normalnie dało się używać tego typu rzeczy? Wszystkie animacje itd. są przeniesione z najnowszej wersji L'hivera 1.2f.

15
Spacer / Spacer - Voblist [G1]
« dnia: 2021-03-24, 15:44 »
Wie ktoś czy da się do czego wykorzystać to  voblist.csv? Jakoś zaimportować na inną mapę te voby z listy czy coś?

16
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2021-03-07, 18:49 »
Szkoda, mi osobiście nie przypadła do gustu angielska wersja :/

17
Spacer / "Odmrożenie" wody po edycji 3ds
« dnia: 2021-03-07, 18:29 »
Mój problem polega na tym że edytowałem sobie fragment mapy 3ds w blenderze i teraz po złączeniu mapy i przywróceniu vobów w spacerze jeziora w grze są że tak powiem zamarznięte, można po nich normalnie chodzić, znalazłem tutaj na forum jakiś starszy poradnik lecz screeny już dawno wygasły i nie mam pojęcia jak mógłbym przywrócić te jeziora i rzeki do normalnego stanu aby można było w nich pływać i woda nie stała w miejscu

18
Ukończone modyfikacje / [G1] Medarion Textures Pack
« dnia: 2021-03-05, 12:44 »
Przeszedłem właśnie Edycję Rozszerzoną na tej paczce jako Mag Ognia i muszę przyznać zajebista robota, co mi się bardzo spodobało to to że paczka zmienia nie tylko same tekstury na lepsze ale też wiele modelów.

 Tak przy okazji wie ktoś może czy da się wyłączyć to obracanie się przedmiotów w ekwipunku? Mi osobiście ta opcja się nie podoba, chyba systempack ją wprowadził ;/

19
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2021-03-04, 14:24 »
Wiadomo może czy ktoś się zajmuje spolszczaniem oryginalnej wersji L'hivera 1.2? Bo z tego co mi wiadomo to Bractwo Spolszczenia tłumaczy niemiecką wersję która korzysta ze starej wersji oryginalnego L'hivera a Serafis Team nad angielską wersją która również korzysta ze starej wersji do tego obie wersje wprowadzają jakieś tam swoje zmiany a o najnowszej oryginalnej wersji L'hivera 1.2 jest dość cicho  :/

20
Ukończone modyfikacje / [G1] Medarion Textures Pack
« dnia: 2021-01-24, 23:54 »
Zależy jak na to spojrzeć mi na przykład do gustu bardziej pasuje txt z gothica 1, pasuje klimatem do Nowego Obozu
Gościówi1 chodziło chyba o poprawkę do tego moda: https://themodders.org/index.php?topic=23185.0

Strony: [1] 2 3 4
Do góry