1
Skrypty / Waypoint w rutynie
« dnia: 2009-08-31, 19:12 »
Witam, mam pytanie czy da się ustawić waypoint w rutynie jako najblizszy waypoint danego NPC? (np jako zmienna, cos typu zmienna = self.wp )
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
AI_StopProcessInfos ( self );
AI_Teleport (hero, "WAY");
var string imiona [] = {
"Torf",
"Essay",
"Ardasho",
"Gha'buro",
"Orrche",
"Blaitther",
"Sulcheach",
"Tusoho",
"Stroashkin",
"Tia'hat",
"Tinest",
"Angcer",
"Honl",
"Echond",
"Belud",
"Jaenthat",
"Rannon"
};
BEDHIGH_NW_MASTER_01.ASC
CHAIR_NW_EDEL_01.ASC
THRONE_NW_CITY_01.ASC
STOVE_NW_CITY_01.ASC
BEDHIGH_NW_NORMAL_01.ASC
BEDHIGH_NW_EDEL_01.ASC
BOOK_NW_CITY_CUPBOARD_01.ASC
BAUMSAEGE_1.ASC