Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - matekacp

Strony: [1] 2 3 ... 7
1
Ukończone modyfikacje / [G1] Ciemności Gordotha v1.6.0
« dnia: 2024-03-12, 21:54 »
Mod konkret, nie spodziewałem się tak dobrego krótkiego moda, którego fabuła by mnie wciągnęła (zazwyczaj krótkie mody fabułą nie stoją). Przejście zajęło mi 3h. Klimat grozy został idealnie dopasowany poprzez muzykę, dubbing oraz oświetlenie. Właśnie czegoś takiego mi brakuje teraz w nowych grach, jak za pierwszym razem grało się w gothica, był ten strach oddany mimo że to nie była gra typu horror. Dostajesz w mordę na powitanie, surowe kolory kolonii karnej, nieprzychylni skazańcy, demony szkielety- to za pierwszym razem budziło grozę, w następnych częściach czegoś takiego mi brakowało. Mod oczywiście mocniejszy w tej kwestii, brakuje mi takich klimatów choćby w lżejszej formie. A co do plusów modyfikacji to jeszcze mogę dodać to że jest świetnie wpasowany w świat gothica.

2
Ale o co Wam chodzi ludzie?xD Przecież ten mod z racji tego, że jest prawdziwym gigantem, wiadomo, że stawia raczej na ilość niż na jakość, co nie zmienia faktu, że mnie osobiście eksploracja bardzo zadowala, a co do questów i tak jestem pozytywnie zaskoczony, bo byłem pewny, że będzie gorzej. Przynajmniej jak na razie questy na Athanos są bardzo ciekawe i nawet jeśli trafiają się jakieś fedeksy, to są dosyć pomysłowo zrobione, jak choćby zwykłe zbieranie jabłek z drzewa przy użyciu drabiny albo zebranie śledzi z wykorzystaniem fajnego smaczku jakim jest podróż łodzią rybacką na sąsiednią wysepkę. Może i jest dużo latania i tu i tam, ale równie dobrze można stwierdzić, że w podstawowym Gothicu było to samo, a jakoś nikomu to zbytnio nie przeszkadza. Zamiast pisać bzdety typu "ale to jest syf" może dajcie jakieś sensowne argumenty z jakiego powodu tak bardzo tej Odysei nie trawicie xD, chętnie się dowiem, dzięki temu może postawię się w Waszej sytuacji i być może pod pewnymi względami przyznam Wam rację.

+1, mi też się podoba modyfikacja, chociaż bieganie czasem rzeczywiście jest nużące. Nie ma co sie wdawac dyskusje, hejterzy hejtuja na forach, a Ci którym sie podoba poprostu graja i nie wydaja opini przed skonczeniem gry.

3
Nie używam bo nawet nie wiem co to jest, instalowałem wszystko z instrukcji na czystą wersję gry.

Edit: Po samym wklejeniu Patch Bundle problem u mnie występuje.

Edit2: W wersji bez Złotej Edycji problem u mnie nie występuje.

4

Problem czysto techniczny, ktoś ma może pomysł jak to naprawić ?

5
Archiwum / [G2NK] Odyseja 2.0 PL
« dnia: 2019-12-01, 16:45 »
Na facebook'u "Gothic Polska" napisane jest nawet, że jest możliwość wyjścia polonizacji podczas najbliższych świąt. Mokry sen dla fanów gothica, aczkolwiek trudno mi uwierzyć w to, iż testy trwałyby jedynie kilka tygodni :D.

6
Archiwum / [G2NK] Odyseja 2.0 PL
« dnia: 2019-07-18, 20:02 »
Dobrze wiedzieć, dzięki za info :).
Btw forum Bractwa Gothica nie działa, przenieśliście się gdzieś czy są to chwilowe problemy ?

7
Archiwum / [G2NK] Odyseja 2.0 PL
« dnia: 2019-07-17, 22:59 »
Jak tam postępy nad spolszczeniem ?

8
Co do tłumaczenia angielskiego jest sredniawe jak mój angielski ale mimo to da sie wszystko  zrozumiec. Modyfikacja jest dobra naprawde polecam czasami az przytlacza wielkosc i sie nudzi ale wtedy robie przerwe i wracam niedlugo po to zeby przejsc. Obecnie jestem na 3/4 rozdziale. W Khorinis przeszedlem glowne misje i powrocilem do Tamory. Jedno Wam powiem pomimo tego ze lokacje moga wydawac sie duze i eksploracja moze nuzyc to fabula i niektore zadania sa tak gothicowe ( nie w sensie ze odgrzewany kotlet, tylko taki powiew swiezosci z klimatem goticzka) ze warto sie pomeczyc !

9
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Rozszerzenie
« dnia: 2017-09-02, 10:57 »
Owszem, są ludzie co nie lubią lhivera i są też ludzie hetero :D

Są też ludzie którzy lubią walić w worek i są też ludzie inteligentni  :lol:

10
Archiwum / [G2NK] Odyseja 2.0 PL
« dnia: 2017-08-07, 16:12 »
Jaki jest warunek aby zalozyc amulet lub 2 pierscienie ? Jestem na Tamorze a nadal mam te opcje zablokowanne

11
Archiwum / [G2NK] Odyseja 2.0 PL
« dnia: 2017-08-06, 00:15 »
Tutaj masz tłumaczenie :
https://www.worldofgothic.de/dl/download_522.htm

Ja już kończę 1 rozdział, z 15h +/- mi to zajelo, gra sie w sumie narazie przyjemnie questy i swiat sa na poziomie, mimo ze ten mod to gigant,  mam nadzieje ze tak pozostanie.

12
Archiwum / [G2NK] Odyseja 2.0 PL
« dnia: 2017-08-03, 14:15 »
Jest z powrotem angielskie tłumaczenie i to do najnowszej wersji. Sek w tym ze to znowu tlumaczenie by google translator, ale polecam jesli komus to nie przeszkadza.

15
Mnie ciekawi na tej mapie ta mala wysepka GELDUNGUR na poludniowym zachodzie

16
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2016-12-30, 11:29 »
Czy przy graniu z dx11 trzeba cos jeszcze doinstalowac ? Bez dx11 smiga mi gierka ale z dx11 pojawia mi sie jakis komunikat ze ta wersja returninga jest przeznaczona dla gothic 2 jakiejs tam wersji lub systempacka ale nie dla dx11. LOL

Post połączony: 2016-12-30, 15:03
Podeśle też ktoś apropo ten nograss.vdf ?

17
Skomentuje to tak: ta 1 ciekawostka to byla miazga. Skad tak wql pochodza screeny ingame z tego dodatku ?

18
Narazie i tak nie ma sensu tlumaczyc, lepiej poczekac z pol roku na latki najpowazniejszych bledow i dopiero wziac sie za tlumaczenie. Miejmy nadzieje ze ktos sie znajdzie zeby tego giganta przetlumaczyl :P

19
Ukończone modyfikacje / [G1] Ludzie z Górniczej Doliny
« dnia: 2016-12-26, 23:02 »
Decyzja na dobre,  a tak wql modyfikacje propsuje. Polecam komus kto chce przejsc Gothica jeszcze raz z malymi zmianami. Ten mod nie zmienia tak duzo jak ER, zmian w swiecie zbyt duzo nie ma, nie wnikaja one za bardzo w gothica bardzo ladnie sie komponuja nie dodaja zbyt duzo.

20
Ukończone modyfikacje / G2NK Wojna z Orkami PL
« dnia: 2016-12-08, 20:04 »
Haha, dzięki za rzeczowe opinie :P. W takim razie narazie odpuszcze sobie ta modyfikacje i zagram gdy naprawde nie bd mial nic innego do roboty

Strony: [1] 2 3 ... 7
Do góry