było coś jak 1st1h.mds, czy 1h1st, itepe - to były mdsy odpowiedzialne za animki walki danego poziomu. Jak chcesz powiedzmy zrobić miecz, który jest niby jednoręczny, ale machanie odbywa się inaczej, robisz swojego mdsa walki na bazie jednoręcznego i władowujesz, żeby po założeniu było coś w deseń skryptu applyoverlaymds. Wypakowujesz mdsa gothicsourcerem, lepiej rób własny niż edytuj istniejący, bo takie normalne nie zawsze działają. bez gothica ciężko mi więcej pomóc.