1) Tak, hook na zCViewProgressBar::Draw(void)
2) Trzeba użyć DirectX Music Producer, w chuj trudne od razu mówię ;/
3) Odpowiedź jest w ZS_Attack.
4) Duale z DS działają na zasadzie kusza + miecz, miecz musi mieć właściwą pozycję, lub musisz sam przerobić animację (dość proste)