Szczerze, to co robię (a raczej próbuję), to tylko próba podmiany kilku liczb w skryptach oryginału m.in. zwiększenie kosztu mikstury, i jej efektu leczącego

Nie mam bladego pojęcia, co zrobić, żeby zmiany były widoczne w grze.
Mianowicie:
-wszystkie podmienione skrypty w wersji finalnej są wklejone do folderu z grą (podmieniłem oryginalne w folderze scripts/items/potions)
-repearsowałem Redefixem i odpalałem przez skrót, a nie gothic starterem (w przypadku zmiany dialogu, działa)
-spróbuję podanym przez Ciebie sposobem, tyle że to nie mod, raczej drobne zmiany w oryginalnym G2NK
