Ma ktoś może dokładną listę czym się różnią poszczególne poziomy trudności? Chciałbym trudnego Gothiczka, ale gówna typu głód czy ograniczony sen tylko psują frajdę z gierki (po kiego ktoś to tu wsadził). Wytrzymałość to już w ogóle idiotyzm żeby do Gothica wasadzać, ale jakoś może ujdzie w późniejszym etapie gry (stamina pasuje w Souls'ach/Bloodborn'ie, a nie w Gothic'u 2). Czy normalny poziom poza tego typu rzeczami i statystykami/rzeczami startowymi i potworkami w drodze przed miastem czymś się różni? Co do zangielszczenia to jest wporządku, wcześniejsze, jeszcze na Returningu 1.1 też było z chyba z translatora, było zrozumiałe i dało radę w miare normalnie grać.