Chcesz zmienić oryginalną teksturę trawy czy nałożyć całkowicie nową?

Jeśli całkowicie nową to robisz tak:
Otwierasz zena, kompilujesz świat z editormode, teksturujesz sobie w spacerze (chyba, że chcesz np. w blenderze to już inna sprawa

), zapisujesz .3ds (nadpisujesz go w Data/meshes/level/oldworld) Potem otwierasz zena (w twoim przypadku oldworld), kompilujesz świat i światło (bez editormode), zapisujesz zena i już masz.

Vobów ani nic nie stracisz
