Nie wiem co jest nie tak, przy wypalaniu normal mapy w zbrushu wypala się też uv'ka;
W zakładce UV map mam UV map border ustawione na 0;
#EDIT1: Tak, uv map border na wpływ na grubość tego na wypalonej mapie.
Na screenach widać to lepiej:


Ktoś wie co może być przyczyną?