O temacie
Autor miniu123
Zaczęty 15.02.2012 roku
Wyświetleń 1561
Odpowiedzi 4
miniu123
RafalBudzis
visual = "MAGIE.3DS";//model statyczny 3D wygląd zbroi na podłodzevisual_change = "Hum_Magie_Armor.asc";//model dynamiczny zbroi który przypina sie do kosci NPC
visual_skin = 0;
Sawik Moderator działu