No nie wiem może i w3d się nie nadaje do robienia światów ;/ Ale z Blenderem zawsze źle mi szło ;d
Problem rozwiązany. Model zrobiłem od początku w Wingsie. Ustawiłem go kawałek nad siatką z wyznacznikami X,Y,Z i wszystko ładnie działa w spacerze. (nie odwracałem świata o 180 stopni i jest dobrze). Problemem musiało by importowanie modeli ze Sketchupa do Wingsa.
Temat do zamknięcia. Dzięki za pomoc.