jak na moje to najlepiej wyglądają klawisze, ale tylko z daleka, bo z bliska trochę sztucznie wyglądają.
Specular trochę za jasny i gładki. No chyba, że zamierzonym efektem było zrobienie wszystkiego na połysk. W takim przypadku zastosowałbym cubemapę
Nad normal mapą bym trochę popracował (metalowe elementy, okucia)
Edit:Aaa... To była zdarta farba a nie okucia
