Jak tworzyć animacje
2026-07-06, 21:42

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Jak tworzyć animacjePrzeczytany 6471 razy

Offline hick12

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty48
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
Prosze powiedzcie jak tworzyć animacje w blendery, 3dmax itp

Offline ReMake

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty35
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
Dołączam się do pytania :)  (animacje można robić tylko w 3ds max ? mam racje ?)

Offline Retsked

  • Użytkownicy
  • Jam jest 444
  • Offline
  • Posty1533
  • Propsy61

Offline ReMake

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty35
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
A znajdzie się coś o animacji samego bipa ? (ruch ręki,głowy,nóg itd...) bo jedyne co znalazłem to jak animować postać w meshu ;/

Offline Zkirtaem

  • Moderator
  • Mięso
  • Offline
  • Posty2171
  • Propsy1689
  • ProfesjaGracz
0 Pokaż propsujących
A jak się tworzy animacje bezpośrednio do Gothica?

Offline Veto

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty369
  • Propsy19
  • Profesjabrak
0 Pokaż propsujących
Mógłby ktoś napisać tutka jak dodać to do gry?? To gdzieś o ile wiem grzebie się w startupie:D

Offline MoHeR

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty57
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
Jesteście zabawni zastanówcie się ile osób zna się na animacji do Gothica. Niewiele bardzo niewiele. I chyba nie sądzicie że np TDM albo TM zdradzą wam jak się robi animacje.


Offline Dark

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty1052
  • Propsy2197
  • Profesjabrak
0 Pokaż propsujących
Cytat: MoHeR link=topic=386.msg24176#msg24176 date=Jul 23 2008, 06:59\'
Jesteście zabawni zastanówcie się ile osób zna się na animacji do Gothica. Niewiele bardzo niewiele. I chyba nie sądzicie że np TDM albo TM zdradzą wam jak się robi animacje.

 :lol2:  :P  :lol2:     :rofl:
Wystarczy znać angielski lub niemiecki. Jest olbrzymi tutorial jak wszystko dodać krok-po-kroku  :hah:
« Ostatnia zmiana: 2008-07-23, 09:12 wysłany przez: Dark »

Offline Diegoss

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty4
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
jesli sie nie myle animacje to są te pliki .asc tak?
jeśli tak to gdzie te pliki są, bo przeszukałaem cały folder ale nie znalazłem.
(pytam bo nOObem jestem :D  )

Offline Buła

  • Użytkownicy
  • wyłącz komputer i wyjdź z domu
  • Offline
  • Posty2402
  • Propsy3163
  • NagrodyV
  • Profesjabrak
0 Pokaż propsujących
ASC wypakowuje się z plików MDS programem GothicSourcer.
Wypakuj sobie HUMANS.MDS i tam masz wszystkie animacje dla człowieka.

Offline Kretoszczur

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty31
  • Propsy0
0 Pokaż propsujących
IHMO nie nadajecie się do animacji i modeli. Ja większość sam załapałem i mam z tym problemy. Zmodyfikowałem lekko model wilka i zapisałem jako model psa (9 vertexów przesunołem niżej bo miał garba). Wczytuje animacje... Wszystkie działają normalnie. Wychodze z maksa, wchodze, Import mesha, wszystko dobrze wygląda, ładuje animacje. piesek się rozciągną na cały ekran.
Wniosek w Kerraxie do maxa 2009 jest bug, albo ja jestem n00bem. Raczej to drugie. Kto wie to może mi powie co źle robie.
Sry za moje beznadziejne pytania.

Offline laelkrol

  • Użytkownicy
  • Offline
  • Posty23
  • Propsy1
0 Pokaż propsujących
Sama animacje zrobic w maksie (np bipeta) nie jest trudno wystarczy zaznaczyc na dole autokey, ustawic na pierwszej klatce, potem ustawic sobie ludzika jak ma stac, przesunac suwak np na 5 kaltke i przestawic bipeta. Ruch od 1 od 5 klatki sam sie wygeneruje. Mozna potem oczywiscie zmienic trajektoria poszczegolnych czesci naszego ziomka.
(chcialbym zaznaczyc ze w obsludze maxa jeszcze jestem zielony i moge sie mylic :lol2:  )
Jeśli masz pytanie na jakikolwiek temat to zapraszam na  MOJĄ(klik) stronę.

Znajdziesz tam odpowiedzi na większość pytań jakie potrafisz wymyślić, 

skorzystaj z prostej wyszukiwarki



I am who I am..