Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - SolariS

Strony: [1]
1
Narzędzia / [G½] Gothic Save Editor
« dnia: 2020-11-03, 12:41 »
Wersja: Beta 1.3.1
Język: Rosyjski/Angielski
Waga: 3,4 MB
Platforma: Gothic I, Gothic II/Noc Kruka, modyfikacje do G1/G2
Twórcy: RightMAN

Opis:
Gothic Save Editor jest programem będącym nowoczesną i ulepszoną wersją znanego GVE+ na bazie którego został stworzony oferujac nowe możliwości

Ulepszenia względem GVE:
- GSE umożlwia edycję niemal każdej wartości w pliku SAVEDAT.SAV (GVE nie pozwalał na edycję niektórych wartości, crashował lub wyświetlał błędne informacje)
- nowocześniejszy interfejs stworzony od nowa
- znaczne uproszczenie interfejsu, usunięcie niepotrzebnych przycisków oraz niepotrzebnych wiadomości
- ulepszone auto wyszukiwanie które szuka automatycznie w momencie gdy piszemy
- i dużo więcej!

Instrukcja obłsugi:
Program wymaga .Net Framework 4.5 oraz wspiera systemy Windows 7,8,8.1,10

Wypakuj program, uruchom a następnie wybierz "Savegame - Open" lub CTRL+A. Znajdź plik SAVEDAT w zapisie gdzie chcesz dokonać zmian i edytuj dowolne wartości.
Zapisywać można poprzez "Savegame - Save" lub CTRL+S

Co do samych zmian wartości myslę że każdy kto używał GVE bez problemu sobie poradzi

W planach twórcy jest dodanie edycji pliku WORLD.SAV co umożliwi zmiany wartości takich jak siła, mana czy posługiwanie się bronią

Pobieranie: https://rpgrussia.com/resources/gothic-save-editor-gse.664/download

Orygianlny wątek -> https://rpgrussia.com/threads/gothic-save-editor-gse.25967/

2
Opis:
Platforma - Gothic 2 z dodatkiem "Noc Kruka"
Nazwa Modyfikacji - Alternative Story
Aktualna Wersja - 0.1a
Wykorzystane pakiety skryptowe - Union
Typ modyfikacji - globalna modyfikacja oparta na G2NK
Fabuła - alternatywna historia rozpoczynająca się natychmiast po wygnaniu Śniącego
Język moda - Rosyjski
Dubbing - Jeszcze nie planowany
Wielkość modyfikacji - Nieznana
Rozpoczęcie prac - 04/15/2019

Team:
Liker - skrypty/idee/Union
Haart - Union/idee/system Slash'n'Craft
DreamGothic - Spacer/3d/idee
Refly - idee/balans/testy
Divanis - testy/edycja video
Rivolf - testy/edycja tesktu
rostosha - modelowanie 3d

Krótki opis:
Gothic 2 Alternative Story to inne spojrzenie na wydarzenia w Gothic 2 po upadku bariery, kompletnie nowa historia która rozpoczyna się od razu po wygnaniu Śniącego.

Lista zmian które mogą zostać wprowadzone (niekoniecznie wszystkie):
- Całkowicie nowa historia Bezimiennego
- Możliwość pójścia "Mroczną Ścieżką" (co wcale nie oznacza bycia sługą Beliara a jedynie tym złym co wpłynie na główną fabułę)
- Nieliniowa historia w której sami decydujemy co chcemy zrobić i jak chcemy prowadzić dialogi
- Najlepsze funkcje AB (Alternative Balance R2) zostaną przeniesione do moda
- Zmiana systemu walki poprzez zmianę formuł odpowiedzialnych za obliczanie obrażeń
- Nowy interfejs craftu
- Nowe parametry - Wytrzymałość (Stamina) i Mądrość (Wisdom)
- Każde działanie bohatera ma swoje konsekwencje np. Bezimienny zabija bandytów - handlarze mają nowe rzeczy ponieważ handel może działać sprawniej
- Wygodne ustawienia interfejsu
- W modzie nie będzie restrykcji snu/jedzenia/picia
- Nie będzie złych możliwości ukończenia zadań, jeśli zrobimy coś źle pojawią się nowe zakończenia
- Dynamiczne uzupełnianie skrzyń po wejściu do lokacji (przedmioty w danej skrzyni będą zawsze inne u każdego gracza, wyjątkiem są przedmioty z zadań)
- Nowe możliwości z dialogach Perswazja i Zastraszenie

Rzeczy które są w AB ale nie znajdą się w modzie:
- Nie będzie szybkiego lootu na skrzyniach ponieważ w modzie skrzynie będą dynamiczne trzeba otwierać je ręcznie
- Nie będzie podanej ilości HP (w liczbach) pod paskiem przeciwnika
- Nie będzie dodatkowej konfiguracji gry (takiej jak np. krwawienie)
- Nie będzie dodatkowej konfiguracji poziomu trudności. W modzie znajdą się 2-3 poziomy których nie można dodatkowo konfigurować

UWAGA
Modyfikacja nie ma nic wspólnego z Returningiem! Mod wykorzysta jedynie mechanikę AB przeniesioną na Union ma to być także pierwsza pełna modyfikacja stworzona na Unionie.

Kilka zdjęć:

Spoiler




































Dwa filmy:

Prezentacja konfiguracji interfejsu -
Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=4C2EJp2dbO4
Nowy system alchemii -
Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=FANxrOv3WKs

Oryginalny opis i strona moda -> https://rpgrussia.com/threads/alternative-story-dnevnik-razrabotki.21379/

3
Mam Gothica Gold Edition z GOG na którym gram w Returninga 2.0

Problem jest taki że chciałem pograć bez DX11 jednak gra nie pozwala mi ustawić rozdzielczości większej niż 1080p. Znalazłem jedynie na jednym forum informację że to wynika z ograniczeń DX7 ale kiedyś już nie raz grałem na swojej rozdzielczości (1440p) w G2 w tym w RET bez DX11 i nie było problemu. Ktoś ma pomysł co zrobić? Bo gra w 1080p mi nie pasuje a chciałem się pozbyć dx11

Błąd wygląda tak X:XD3D_InitPerDX: Can't create D3DX content! Error:DDER_INVALIDOBJECT

Mam Win 10 LTSC, najnowsze sterowniki Nvidia.
Próbowałem już wielu rzeczy ale nic nie pomaga, nie jestem w stanie znaleźć przyczyny zmiany w działaniu gry (wcześniej G2 RET2 działał mi bez dx11 na tym samym systemie)

4
Pytania i problemy / zfogdistance dodanie do gothic.ini
« dnia: 2018-11-11, 13:53 »
Witam da się w pliku ini jakoś dodać ten parametr albo zmienić abym nie musial go wpisywać po każdym uruchomieniu gry? Chodzi o Returninga 2.0 ale to chyba nie robi różnicy

5
Skrypty / Returning 2.0 Skrypty nie mogę dekompliować
« dnia: 2018-11-08, 09:49 »
Domyślam się że jakoś jest to zabezpieczone ale może istnieje jakiś sposób? Na RPGrussia można pobrać czyste skrypty niestety po rosyjsku chciałem otworzyć te spolszczone i pozmieniać sobie parę rzeczy

Gothic Sourcer 3.15 w momencie kiedy wciskam F8 program się wyłącza (mam zaznaczone opcje od Ikarusa i AST)

Strony: [1]
Do góry