2
« dnia: 2017-10-23, 20:36 »
Witam serdecznie.
Mam dość nietypowy problem. Stworzyłem skrypt sprintu pod klawisz Z, oczywiście dodając wcześniej pakiety LeGo i Ikarus.
Sprawdzam w zwykłej wersji Gothic 2 NK czy działa sprawnie, używając GothicStarter_mod i opcji Reparse Script. Oczywiście wszystko przeszło bez żadnych błędów oraz wszystko działa.
Następnie wszystko kompilowałem, zrobiłem plik .vdf, wrzuciłem do folderu data i chciałem, aby współgrało z modyfikacją Złote Wrota czy Atariar. Niestety ta metoda nie działa. Owszem modyfikacja się uruchamia, ładuje nową grę, tylko, że skrypty wczytuje ze standardowej wersji gry.
Próbowałem wypakować skrypty Złotych Wrót czy Atariar, ale zapewne są zabezpieczone Ikarusem i GothicSourcer nie podoła zadaniu, więc nie wkleję tego prostego skryptu do Startup.d
Bardzo mi na tym zależy, gdyż bieganie po raz enty po znanym świecie gry w standardowym, ślimaczym tempie irytuje mnie, a kodów nie chcę używać.
Teraz pojawia się pytanie: Czy jest możliwość, aby stworzyć plik .vdf czy .mod, uniwersalny pod każdą modyfikację, aby ten sprint działał?
Może jest jakaś inna skuteczna metoda? Proszę was o odpowiedź w tej kwestii, bo główkuję i nic zrobić nie mogę, aby to rozruszać ze wszystkimi modyfikacjami.
Pozdrawiam!