1
MDS i animacje / Import meshy do 3ds Maxa z teksturami - wykonalne?
« dnia: 2015-02-26, 00:47 »
Witam.
Chciałbym importując mesh'e takie jakie jak broń czy elementy mapy mieć je oteksturowane już przy importowaniu. Ponoć w blenderze wystarczy wytyczyć ścieżkę do tekstur i przy imporcie meshe są już oteksturowane. Niestety w 3dsmaxie nie mam takich opcji, a chcę sceny wraz z animacjami postaci sobie przygotować, co utrudnia mi fakt, że każdy skwarek muszę ręcznie zaznaczać i teksturować, co jest cholernie trudne.
Także pytanie, czy istnieje możliwość, by przy importowaniu mesh'y od razu je teksturowało w 3ds Maxie? Czy jest to możliwe wyłącznie w blenderze?
Chciałbym importując mesh'e takie jakie jak broń czy elementy mapy mieć je oteksturowane już przy importowaniu. Ponoć w blenderze wystarczy wytyczyć ścieżkę do tekstur i przy imporcie meshe są już oteksturowane. Niestety w 3dsmaxie nie mam takich opcji, a chcę sceny wraz z animacjami postaci sobie przygotować, co utrudnia mi fakt, że każdy skwarek muszę ręcznie zaznaczać i teksturować, co jest cholernie trudne.
Także pytanie, czy istnieje możliwość, by przy importowaniu mesh'y od razu je teksturowało w 3ds Maxie? Czy jest to możliwe wyłącznie w blenderze?