Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Alexior

Strony: [1]
1
Oferty pracy i pomocy / Białe Kruki - szukamy skryptera
« dnia: 2012-07-17, 23:47 »
Witam, poszukuję skryptera do moda - Białe Kruki
Nie będe pisać jakich umiejętności wymaga, gdyż nie znam się za bardzo na kryteriach więc napiszę, że wymagam kreatywności i pracowitości.  ;d  


Cytuj
Rozgrywka toczy w średniowieczu, będziemy mieć do czynienia z wieloma zagadkami, znikający ludzie i tym
podobne, stawiamy głównie na nieliniowość gry, to od nas będzie zależeć życie naszych towarzyszy, jeńców czy innych
trzecich osób. Wcielamy się w jednego z zbiegów z Myrtany, nasz statek podczas sztormu rozbija się o skaliste
wybrzeże. Trafiamy na wyspę. Zostajemy wplątani w intrygę złej wiedźmy. Ludzie boją się jej, a poza miastem szerzy się
plaga ożywieńców. Ludzie walczą z dnia na dzień aby plaga nie dosięgnęła ich. My jako bohater staramy się rozwikłać
wszystkie tajemnice.

Co mod oferuje?
-Kompletnie nowe lokacje,
-nowe zbroje,
-nowe bronie,
-masę ciekawych questów,
-barwną charakterystykę bohaterów,
-nowe tekstury,
-dwa lub więcej obozów, do których będziemy mogli dołączyć.
-wiele, wiele innych rzeczy. ;)
Screeny:













Osoby tworzące modyfikacje:
-Adana4
-Rei95
-Alexior

2
Projekty zawieszone i porzucone / Białe Kruki
« dnia: 2012-06-17, 21:50 »
Witam wszystkich, chciałbym wam przedstawić moda, który tworzę razem z kilkoma osobami. ;)

Cytuj
Rozgrywka toczy w średniowieczu, będziemy mieć do czynienia z wieloma zagadkami, znikający ludzie i tym
podobne, stawiamy głównie na nieliniowość gry, to od nas będzie zależeć życie naszych towarzyszy, jeńców czy innych
trzecich osób. Wcielamy się w jednego z zbiegów z Myrtany, nasz statek podczas sztormu rozbija się o skaliste
wybrzeże. Trafiamy na wyspę. Zostajemy wplątani w intrygę złej wiedźmy. Ludzie boją się jej, a poza miastem szerzy się
plaga ożywieńców. Ludzie walczą z dnia na dzień aby plaga nie dosięgnęła ich. My jako bohater staramy się rozwikłać
wszystkie tajemnice.

Co mod oferuje?
-Kompletnie nowe lokacje,
-nowe zbroje,
-nowe bronie,
-masę ciekawych questów,
-barwną charakterystykę bohaterów,
-nowe tekstury,
-dwa lub więcej obozów, do których będziemy mogli dołączyć.
-wiele, wiele innych rzeczy. ;)
Screeny:






Osoby tworzące modyfikacje:
-Adana4
-Rei95
-Alexior

3
Spacer / Przenikające ściany w domach
« dnia: 2012-06-11, 17:46 »
Witam wszystkich, mam pewien problem, otóż tworzę sobie jakiś domek, wszystko ładnie pięknie, ale gdy wstawię go do swojego worlda, skompiluje w spacerze, wchodzę do niego, a kamera zza postaci przechodzi przez ściany, widać domek od zewnątrz, może dam screena...



Dodam tylko, że dzieję się tak nie na wszystkich ścianach, i w niektórych budynkach, tworzę je z jednego boxa, więc wątpie, że są luki między poligonami, wszystko dokładnie sprawdziłem i nie mogę znaleźć problemu, zauważyłem, że w innych budynkach wystarczy usunąć ścianę i wstawić poligon od nowa, w tym przypadku akurat to nic nie dało.
Liczę na szybką odpowiedź ;)
Pozdrawiam Alex

4
Oferty pracy i pomocy / Mod "XXX"
« dnia: 2012-06-06, 20:14 »
Szukam ludzi do pomocy w modzie, aktualnie bez nazwy, potrzebuję skryptera, grafika 2d, level designera i scenarzysty, w sumie to każda pomoc się przyda, sam zajmuje się wszystkim po trochu, ale głównie 3d.
Coś o fabule:
Cytuj
Jest trzech bogów: Innos, Adannos, Beliar.
Za bardzo dawnch czasów Innos z Adannosem stworzyli potężną istotę, która miała zniszczyć
Beliara, który porzucił swych braci (Innosa i Adannosa). Okazało się, że istota ta była dla nich
zbyt potężna, nie mogli nad nią zapanować, odwróciła się od nich, zmuszeni byli wysłać bestię
do świata żywych aby nigdy ich nie dosięgła, pogodzili się z Beliarem, wspólnie pokonali
bestię i umieścili ją daleko pod ziemią wewnątrz mórz. Lecz tak na prawdę Beliar nigdy im nie
wybaczył i dopiero teraz jego nienawiść do nich osiągneła szczyt.
Kilkaset lat później Beliar, który wciąż dąży do zgładzenia swych braci w końcu nabiera
dostatecznie dużo mocy by ich obu pokonać (moc bogom dają ich wyznawcy, oraz emocje,
które ludzie noszą w sobie) na ziemi aktualnie ponad 75% ludności wyznaje Beliara jako
najwyższego boga. Innos i Adannos zagrożeni ze stronny Beliara, który przerasta ich mocą
kilkuset krotnie. Są wyczerpani, ich mocę są bliskie zeru, wyczuwają klęskę. Aby pozostać przy
życiu muszą porzucić niesmiertelność i stać się ludźmi, jedynie w ten sposób Beliar  nie
będzie w stanie ich znaleźć.
Beliar, jako jedyny Bóg, z wielką mocą pozyskuje coraz więcej wyznawców, na ziemi panuje
chaos, jest on teraz panem wszystkiego, lecz to mu nie wystarcza, żądza śmierci jego braci
przezwycięża wszystko czego tak napradę pragnie. Budzi bestie, na morzu powstają wielkie
fale, tzw. tsunami, powstaje sztorm, wszystkie statki na morzu w pobliżu bestii mają nikłe
szansę przetrwania, na szczęście jedynie kilka statków aktualnie było w podróży, nieopodal
wyspy (XXX) rozbijają się dwa statki, jeden to statek paladynów, natomiast drugi to
uciekinierzy z myrtany, gdyż cały kontynent jest opanowany przez wyznawców Beliara i
mordują wszystkich, którzy staną im na drodze.
-Skrypter - wymagam stopnia lekkiego zaawansowania, nie wiem jak to ustopniować bardziej szczegółowo. :D
-Scenarzysta - dobra znajomość polszczyzny oraz gotowość na rozdwojenie jaźni, przy wielu różnych charakterach postaci :D  (scenarzyści mają także pisać dialogi).
-Grafik 2D - umiejętność tworzenia/edytowania textur, dobrze by było gdyby znał się także na mapowaniu, unvrapie itd.
-Level designer - racjonalne rozstawianie vobów po świecie, mam na myśli uniknięcie sytuacji np. że jest sobie ognisko, a zaraz obok ktoś sobie suszy pranie czy ma stoisko handlowe z żywnością. :D

Screeny:
Są już na forum, ale narazie nie mam nowych, więc zamieszczam stare.






Kontakt:
GG: 523 73 42
lub pw.

5
MDS i animacje / Przeskok w animacji
« dnia: 2011-08-05, 21:06 »
Witam wszystkich, ma pewien problem, a tyczy on się nowej animacji walki.
Zrobiłem sobie całkiem nową animacje, wszystko ładnie działa lecz pod koniec animacji postać wraca się do punktu startowego. Moje pytanie brzmi czy da się to jakoś ustawić aby postać pozostała po ukończeniu animacji w miejscu finalnym? Jeżeli tak, to w jaki sposób, jest na to jakaś funkcja lub event w mdsie? Proszę o szybką odpowiedz.
Przepraszam za błędy ortograficzne czy interpunkcyjne ale piszę na szybkiego, a nie chce mi się poprawiać. :D
EDIT:
Dla tych co nie wiedzą na czym polega mój problem:
Gdy używam nowej animacji w walce to kamera nie podąża za bohaterem i obrażenia zadaję tylko pierwszy cios.
MDS na 90% mam dobrze zrobiony bo jest to w prawie całośći oryginalny skrypt z gothica zmieniłem jedynie linijkę z nazwą pliku animacji czyli *.ASC.

6
Oferty pracy i pomocy / Nowy MoDDeR
« dnia: 2011-08-03, 01:48 »
Witam, jestem nowy, tworzeniem modów zajmuje się od początku wakacji, szukam grupy modderskiej, która pomoże mi doszlifować moje zdolności. Potrafię pisać dialogi, questy itp. Potrafię także teksturować w spacerze czy 3D MAX STUDIO.
Nie chcę pisać, że jestem dobry w modelingu ale powiem tylko, że szybko się uczę ;] Poniżej zamieszczę jedną z moich prac. Jest to miasteczko (można nawet powiedzieć wieś) wielkości mniej więcej polowy Khorinis. Budowa takiego miasta zajęła mi około 3 dni. Modele wszystkich domów czy wieży są autentycznie moje, niektóre budynki wzorowałem na tych gothicowych więc może byc podobieństwo.

SCREENY:





Chciałbym jeszcze dodać, że tekstury na niektórych domach są źle położone gdyż początkowo teksturowałem w spacerze nie znając funkcji obracania rozciągania tekstur.


BRONIE: Mam też ich kilka naprawdę świetnych lecz pomieszały mi się tekstury do większości z nich, a brak mi chęci do naprawiania tego. ;]


GG; 5237342 lub pisać w temacie.

Strony: [1]
Do góry