Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Seth77

Strony: [1] 2
1
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Alternative
« dnia: 2017-05-08, 16:23 »
Seth dobra robota, a wasze forum ożyło? :)
Forum jest aktualnie w pewnym sensie zamknięte ( nie używamy go jedynie przechowujemy w nim dane w tajnych działach). Samo forum zostanie przeniesione na własny serwer, a domena podpięta pod .pl a potem mamy nadzieję, że użytkownicy będą dość aktywni :)
Co do aktualnych prac, cały czas do przodu. Ostatnio bardzo mało siedziałem przy modyfikacjii, jedyne co robiłem to pracowałem nad fabułą. Reszta ekipy też na majówkę zrobiła sobie wolne, lecz teraz wracamy i zabieramy się do pracy. Co do postępu prac, postaram się raz w miesiącu dodawać post ze screenami oraz informacjami co zostało zmienione/dodane.

2
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Alternative
« dnia: 2017-04-25, 13:07 »
Zrób tą przełęcz obok starej kopalni bo inne wejścia do doliny są zwięźle mówiąc chujowe
Co do przejścia to myślę, że mamy już dość ciekawą alternatywę co do drogi do GD.
Teraz to zachęcająca zapowiedź do współpracy ;)
Nie podoba mi się tylko wykorzystywanie cudzych zenów pomimo pozwolenia... Jestem za tym, żeby robić własne światy i mam nadzieję, że znajdziecie grafika 3d, który podejmie się tego wyzwania ;)
Życzę wam ukończenia modyfikacji ;) Powodzenia :)
Też bym wolał stworzyć własny świat niż korzystać z cudzych, lecz brak grafika 3d niestety boli. Tak czy inaczej na zmianę światów na nowe już jest za późno, gdyż większość nowych lokacji jest już obvobowana, a także jest już gotowa fabuła pod te światy.

3
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Alternative
« dnia: 2017-04-23, 17:53 »
Dziwi mnie tylko to, że bohater to niby Jasper, akcja dzieje się alternatywnie (?) do Gothica 2, a mimo to na screenach Bezi a stary obóz wciąż we władaniu Gomeza :P
Na screenach jest Bezi, bo tak mi było wygodniej robić screeny,  twarz Jaspera jeszcze nie do końca jest gotowa. Stary Obóz nie jest we władaniu Gomeza ( ani nawet magnatów) przebywają tam głównie cienie oraz strażnicy ,  a także kilka osób z innych obozów. Gothic 2 Alternative opowiada całkiem Alternatywną historię Gothic'a.

4
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Alternative
« dnia: 2017-04-23, 17:27 »
Fabuła mnie zaskoczyła, takiego obrotu się nie spodziewałem czytając to ^^.Co do screenów to kilka miejsc pochodzi z Odysei, grałem w Odyseje i znam całe Khorinis.
Dokładnie, tak jak pisałem w zapowiedzi uzyskałem zgodę na użycie ich w swojej modyfikacji :) Oczywiście nie będę robił kopiuj wklej całych światów, większość rzeczy z oryginalnych światów zostanie bardzo zmieniona.

5
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 Alternative
« dnia: 2017-04-23, 16:45 »

Wprowadzenie:
Spoiler
Wyspa Khorinis, od zawsze panował na niej spokój, lecz kilka tygodniu temu do portu przycumował statek z tajemniczym kapitanem. Kapitan po opuszczeniu statku od razu został odeskortowany przez strażników do ratusza. W mieście spędził mniej więcej tydzień, codziennie wybierał się na kilka godzin do ratusza. Dzień przed jego zamierzanym wypłynięciem udał się jeszcze w głąb wyspy, twierdząc, że przed wypłynięciem chciałby odwiedzić jeszcze kilka przydrożnych farm. Odkąd opuścił miasto mijały dni, a o tajemniczym kapitanie słuch zaginął. Kilka tygodni później z okolicznych farm przestały przychodzić jakiekolwiek wiadomości. Władze miasta zdecydowały się wysłać oddział zwiadowczy, aby zobaczyć dlaczego farmy nagle straciły kontakt z miastem. Odział złożony z kilku strażników miejskich oraz jednego Paladyna wyruszył jeszcze tego samego dnia. Mijając pierwsze farmy przy drogach oddział nie zauważył niczego dziwnego, lecz idąc dalej w głąb lądu zaczynała panować coraz ciemniejsza atmosfera. Najbardziej jednak w znaki dawały się stworzenia, których nigdy wcześniej nie widziano na wyspie, wydawały się jakieś dziwnie, takie jakby... mroczniejsze. Mimo wielu próśb członków oddziału o zawrócenie do miasta, Kapitan oddziału zdecydował iść dalej w głąb wyspy, ponieważ chciał wykonać swoje zadanie odwiedzenia wszystkich farm. Nadeszła noc, Kapitan rozkazał postój na noc, gdyż według niego podróżowanie nocą przy tych dziwnych stworzeniach graniczyłoby z samobójstwem. Po upływie nocy okazało się, że zaginął jeden strażnik, a atmosfera robiła się coraz straszniejsza. Kapitan oddziału zlekceważył to zniknięcie i ruszyli dalej w głąb lądu, w końcu co złego mogło się stać ? Mimo mrocznych stworzeń grasujących przy drogach farmy wydawały się nietknięte. W końcu nadszedł dzień, który cała wyspa zapamiętała jako początek końca, oddział dotarł do posesji wielkiego właściciela ziemskiego Lorda Arona. Na całej posesji nie było ani jednej żywej duszy. Kapitan zdecydował się wkroczyć wraz z oddziałem do środka posiadłości, lecz tak jak na zewnątrz nigdzie nie było ani jednej żywej duszy. Od początku coś tu nie grało...
Kilka dni później do bram miasta Khorinis przybył jeden z członków oddziału. Wszystko wyglądało normalnie, poza jego ciałem, które z niewiadomych przyczyn było... zielone. Błagał strażników, aby wpuścili go do miasta tłumacząc, że jest ostatnim żywym członkiem oddziału zwiadowczego oraz posiada bardzo ważne informacja, które musi przekazać naczelnikowi. Strażnicy postanowili go przepuścić, lecz nagle do rozmowy wtrącił się pewien Mag Ognia. Oznajmił on, że strażnik nie przejdzie do miasta i kazał mu wracać do swojego Pana. Strażnicy oburzeni zachowaniem maga chcieli się zapytać o co chodzi, gdy nagle ciało strażnika zaczęło się przemieniać. Na początku formowało się w dziwną człekokształtną istotę, lecz gdy transformacja dobiegła końca ich oczom ukazała się demoniczna istota. Wyszeptała tylko jedno zdanie "Kryjcie się w tym swoim mieście, już niedługo na całej wyspie nie będzie ani jednej żywej duszy, a wtedy i wasze miasto upadnie.". Po wypowiedzeniu tego zdania od razu uciekł w stronę lasu... Strażnicy miejscy strzegący bramy, po tej rozmowie stracili przytomność. Po przebudzeniu stracili całkowity kontakt z rzeczywistością. Od tego momentu bramy miasta zostały zamknięte i już nigdy miały się nie otworzyć.
Historia:
Spoiler
Alternative opowiada całkowicie nową Historię związaną ze straszliwą plagą demonów. Wyspa Khorinis, niegdyś wielka przystań portowa, dziś zapomniana przez bogów wyspa. Większość ludzi na wyspie oszalała, lub jest w stanie głębokiej agonii. Ostatnim bastionem ludzkości jest miasto portowe Khorinis, w którym panuje względne bezpieczeństwo.Bramy do miasta zostały zamknięte i już prawdopodobnie nigdy nie zostaną otwarte. Brak wieści z górniczej doliny niepokoi oddziały królewskie przebywające w mieście. Zdesperowani Paladyni wzywają na wyspę Łowców Demonów, którzy mają pomóc w walce ze straszliwą plagą, która rozprzestrzenia się w bardzo szybkim tempie. Po przybyciu Łowcy szybko opuszczają
miasto i udają się w głąb lądu z instrukcjami otrzymanymi od Paladynów. Wyspa niegdyś bardzo dobrze znana przez mieszkańców, dziś jednak jest całkowicie niezbadana, nikt nie wie co czai się na szlakach, ani na dawnych farmach...
Bohater:
Spoiler
W modyfikacji wcielamy się w młodego mężczyznę imieniem Jasper. Od kilku tygodni dręczą go koszmary senne, które zwiastują jego śmierć. Jednak kilka dni temu została mu zesłana wizja, która pokazuje mu jak pozbyć się koszmarów. Okazuje się, że bohater jest nękany przez Mrocznego Boga, który pragnie posiąść jego duszę. Wizja pokazuje, że aby ochronić swoją duszę musi powstrzymać rozprzestrzeniającą się plagę na wyspie. Zdesperowany bohater postanawia podjąć się tego zadania i od razu zaczyna przygotowywać się do opuszczenia miasta. Czy bohater zdoła powstrzymać plagę ? Czy też jego dusza zostanie potępiona i zdobyta przez Mrocznego Boga ? Tego dowiecie się grając w Alternative!
Założenia:
- Całkiem nowa Historia
- Klasyczny układ 3 gildii ( Łowcy Demonów, Paladyni, Druidzi)
- Całkiem odmienione stare zeny (Khorinis, Górnicza Dolina, Jarkendar oraz Dwór Irdorath)
- Nowe tekstury oraz modele
- Nowe zbroje i wyposażenie
- Kilka postaci znanych z serii Gothic, których poznamy z całkiem nowej strony
- Klasyczny podział gry na 6 rozdziałów
- Przerywniki Filmowe
- Nowe potwory
- Nowe animacje
- Nowe sposoby walki (Tarcze)
Screeny:
Spoiler















Alternative korzysta z zasobów modyfikacji ( Lista może jeszcze ulec zmianie) :
- Gothic 2 : Origins
- Gothic 2 NK: Odyssee - Im Auftrag des Königs 2.0
Spoiler
Kilka Informacji:
W końcu nadeszła ważna data dla naszej modyfikacji, a mianowicie zapowiedź. Wstrzymywaliśmy się z tą zapowiedzią już trochę czasu, lecz myślę, że nadszedł już odpowiedni moment. Zapraszam oczywiście do dyskusji w komentarzach oraz do pisania swojej opinii na temat modyfikacji :)
Chcesz się dowiedzieć czegoś więcej ? Chcesz pomóc w tworzeniu tej modyfikacji ? Tak ?
W takim razie zapraszam cię na nasze forum! : http://plomiennadziei.cba.pl

6
Witam!
Poszukuję ludzi do pomocy przy projekcie Gothic 2 Alternative (Zainteresowanych informacjami na temat projektu zapraszam pw. Dlaczego ? Nie zamierzam zdradzać zbyt wielu informacji osobom niezainteresowanym przed oficjalną zapowiedzią.). Warto wspomnieć, że Alternative korzysta z zasobów modyfikacji:
Gothic 2 NK: Odyssee - Im Auftrag des Königs 2.0
Poszukujemy głównie :
- Animatorów
- Grafików 2d i 3d
- Scenarzystów (Praca nad fabułą)
- Skrypterów (Głównie do tworzenia Dialogów)
Tutaj kilka screenów, które mogą zachęcić was do współpracy:
Screeny




Zainteresowanych zapraszam do kontaku PW badź też na forum Płomień Nadziei

7
Nie wolałbyś zamiast kolejnego rozszerzenia Gothic'a stworzyć czegoś całkiem nowego ?

8
Raczej nie powinno być problemu ze skryptami, po prostu napisz prośbę twórcy modyfikacji na pw.

9
Oferty pracy i pomocy / Poszukiwani scenarzyści
« dnia: 2017-01-08, 20:47 »
Obvobowany świat? Nie będę tu pokazywał za dużo, bo nie w tym mam interes pokazałem screeny prac początkowych gdy zaczynałem.Więcej screenów pokaże przy zapowiedzi,  a na razie szukam scenarzystów aby wątki poboczne jakoś ruszyły

10
Oferty pracy i pomocy / Poszukiwani scenarzyści
« dnia: 2017-01-08, 20:33 »
Spoiler





11
Oferty pracy i pomocy / Poszukiwani scenarzyści
« dnia: 2017-01-08, 19:44 »
Chuj, że wiadomo coś o modzie. Nie licz na tłumy zainteresowanych. Poza tym nie skończycie tej modyfikacji, pierdyliard takich addonów powstawało, powstaje i powstawać będzie, a ile z tego wyjdzie to już druga sprawa, nie wspominając o ich jakości.

Zepnijcie dupę i zróbcie coś krótkiego, ale nowego - rzygać się chcę jak się patrzy na te addoniki, to już tak na marginesie.
Jaki addonik? Nie napisałem bo wolałbym nie zapowiadać modyfikacji za wczasu.Modyfikacja nie jest "addonem" jest to całkiem coś nowego :) Zapowiedzi jeszcze nigdzie nie ma, bo uważam, że na razie nie ma sensu nigdzie umieszczać zapowiedzi tylko lepiej pracować w spokoju.Tak jak mówiłem jeżeli ktoś chce więcej informacji to zapraszam priv

12
Oferty pracy i pomocy / Poszukiwani scenarzyści
« dnia: 2017-01-08, 19:35 »
Witam !
Poszukuje scenarzystów do pracy nad wątkami pobocznymi do modyfikacji.Jeżeli ktoś chce jakieś screeny, że faktycznie coś robimy zanim do nas dołączy to zapraszam pw albo kontakt przez Forum
Osoby zainteresowane zapraszam Tutaj lub też bezpośrednio przez email bądź też pw :)
Emial: plomien.nadziei@onet.eu

13
3."Podział gry na rozdziały" Polecam czytać opis :)

14
Wątpie aby dało się oszacować datę premiery przy tak wielkim projekcie.

15
Banda Quentina / Dubbing
« dnia: 2016-12-30, 20:01 »
Jak dla mnie pomysł z "nagraniem większości kwesti samodzielne" to dość słaby pomysł najlepiej poproś jakiś kolegów lub poszukaj jakiś chętnych na forach do użyczenia głosu.Według mnie rozmowa 2 osób z takim samym głosem wyglądałaby conajmniej dziwnie.

16
Forum / Postulaty
« dnia: 2016-12-26, 11:19 »
Dobra brałeś od razu z downloadu dobra spoko.Mówiłem tutaj o tym http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1484022-Release-Odyssee-im-Auftrag-des-K%C3%B6nigs-2-0-1
Ale skoro brałeś od razu z downloadu to faktycznie mogłeś o tym nie wiedzieć.

17
Dla ciekawych jak narazie nie ma chętnych do robienia pseudo angielskiej wersji tej modyfikacji.

18
Forum / Postulaty
« dnia: 2016-12-26, 10:22 »
To się robi powoli śmieszne, cytowałem przy tym słowa blackpirate, ale jak aż tak masz problem z tym to proszę zmieniłem to :)

Post połączony: 2016-12-26, 10:25
A to może teraz moja kolej? Jak ty masz problem ze wszystkim to też się do czegoś przyczypie :)
Dlaczego pominąłeś połowę rzeczy,które napisał blackpirate (screeny,video,przewodniki,podziękowania itd.) nie uważasz,że powinieneś przetłumaczyć wszystko? Bo zazwyczaj skrócona wersja opisu nie jest lepsza niż orginalna.

19
Forum / Postulaty
« dnia: 2016-12-26, 10:16 »
Tak, a dokładniej z tego fragmentu.
"Download des Odyssee-Prologs:

Ich empfehle jedem, der die Vorgeschichte unseres Abenteuers noch nicht kennt, unsere Mod "Das Korsarennest". Den Download zur Mod findet ihr hier: Der Prolog von Odyssee - Das Korsarennest"

20
Forum / Postulaty
« dnia: 2016-12-26, 09:54 »
Tak, bo nie wiem po co miałem to tłumaczyć drugi raz skoro i tak bo wyszło mniej więcej to samo.Podałem autora tego,a wszystkie inne informacje (których swoją drogą ty nie podałeś) tłumaczyłem sam.

Strony: [1] 2
Do góry