Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - FrytaPL

Strony: [1] 2
1
Gry / Minecraft TM
« dnia: 2013-01-15, 13:55 »
tekkit również umożliwia zbudowanie komputera i oprogramowanie go ;d

2
Gry / Minecraft TM
« dnia: 2013-01-14, 12:54 »
The server requires you to have the following mods:
mod_ComputerCraft 1.33
mod_CCTurtle 1.33
mod_IC2 v1.97
mod_Railcraft 5.3.3

Tekkita mam z 1 strony

3
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-11-04, 08:52 »
Wczoraj została wydana wersja testowa R-7, dostępna do pobrania na forum gmpa.

4
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-10-07, 15:46 »
Co dalej? Inwentarz, doświadczenie? Może mechanizm drużyny?
Troche niefajne to zdobywanie skóry - mechanizm drużyny pozwoliłby całej drużynie zebrać skórę.
I zapomnieliście pokazać nagrody
>implying że jakaś jest

To był tylko przykład możliwości lua w GMPA od R-7. Czyli to co będzie mógł napisać każdy.

5
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-10-06, 16:24 »
Tak.[media]
https://www.youtube.com/watch?v=Ojos-OOXRbM
[/media]

6
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-09-30, 08:33 »
Od R-7 każdy typ NPC będzie dostępny (czyli ludzie, potwory).

@EDIT Zapomniałbym, budowa dialogów z NPC będzie możliwa.

7
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-09-23, 20:55 »
Udostępnią kod?! Buhahahah oni nigdy żadnego kodu nie udostępnią, wracaj pod swój kamień turbo.

8
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-09-19, 16:49 »
Od R-7 zostaną wprowadzone boty (NPC)

Zapraszam do dyskusji : http://forum.gmpa.com.pl/board/index.php?/topic/324-npcs-bots-in-gmpa/unread/

9
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-07-04, 18:59 »
Jak ktoś chce najnowsze cheaty do GMP to pisać na PW.

Piszesz je w Deadlusie, w skryptach gothica. Znaczy nie piszesz, bo ty nic nie potrafisz. Jesteś ciotą bez znajomych i masz małego.


A wam radzę po prostu "mieć wyjebane". Zablokujemy to, a on będzie błagał nas o przebaczenie.

10
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-07-03, 13:44 »
W najbliższej aktualizacji Gothic Multiplayer Accrescere, zostanie dodana obsługa baz MySQL w skryptach LUA

11
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-06-06, 15:39 »
Zaraz... Przy launcherA ci nie wyrzuca komunikatu?

12
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-06-03, 17:32 »
To fałszywy alarm, jakiego masz antywirusa?

13
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-06-02, 13:37 »
@skejt23 z G2Ext też nie trafiłeś.

14
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-06-02, 09:35 »
Czemu jestem dziwnie pewny że osoby biorące się za to nie mają o tym zielonego pojęcia? I dlaczego wydaje mi się że jest to oparte na jednym z kilku kodów źródłowych gmp wypuszczonych na WoG?
1. Mamy jak najbardziej pojęcie.
2. Było to robione od podstaw. Gdzie ty te źródła masz?

15
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-06-01, 14:11 »
To byłoby dobre ale pozwólmy im powoli robić swoje :)
Zawsze Content Skryptów możecie rozdawać zaufanym osobą. W więcej osób zrobicie coś lepszego. Dobrze by było dodać potwory w lasach wiem ze to trudne ale mozna by spróbować robić potwory bez perc`ów (reakcji) na początek nawet głupie chrząszcze dodać to już będzie coś. Potem serwer by kontrolował pozycje chrząszcza tak samo jak gracza.
Nie bazujemy na skryptach gothicowych. Potwory? Za jakiś czas, ale jeszcze nie teraz.

16
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-06-01, 09:23 »
Zdaje mi się, że podziału nie będzie.

17
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-05-29, 17:40 »
skrypty dla klienta? Coś w stylu g2mdk? Czy jak w mta.?

18
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-05-28, 07:05 »
nie znaczy :)  Tak jak mówi paser, lua jest studnią bez dna. W sumie może stworze jakiś gamemode.

19
Multiplayer / Gothic Multiplayer Accrescere
« dnia: 2012-05-27, 21:05 »
Z tego co wiem twórcą tego GMPA jest Risen i Corypto.
a ja (V0ID) to pies?

@Zębacz na jakiej podstawie?! Popierdylony ty jakiś? GMP samo w sobie jest chłamem. GMPa ma takie nie być.

20
Skrypty / Zapętlanie wykonywanej operacji skryptowej
« dnia: 2012-04-10, 12:23 »
właśnie zauważyłem, tu jest coś nie tak, bo ta pętla cały czas się zapętla i.... crash.
Wydziergałem taki kodzik:

/* Spawn npc loop*/

func void Nilbox_loopspawnnpc(var int code, var string waypoint) {



if  (Npc_GetDistToWP (self, waypoint) <= 1000)
{
Nilbox_spawnnpc(code, waypoint);

};

Nilbox_loopspawnnpc(code, waypoint);
};

/*End spawn npc loop */

ps. Nilbox_spawnnpc to alternatywa dla Wld_InsertNpc

Strony: [1] 2
Do góry