Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - serser52

Strony: [1]
1
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-29, 22:04 »
O złocie rozmawiałem ze wszystkimi, łącznie z miltenem, ale nie ma niczego nowego do powiedzenia, wszyscy mówią, że nic im o tym nie wiadomo. A jeśli chodzi o rudę, jeszcze raz sprawdziłem dosłownie KAŻDĄ żyłę... I w tej kopalni przy plaży, w której była królowa pełzaczy i w tej jaskini z 3 żyłami rudy bronionej przez cieniostwora. Może jest jeszcze jakaś kopalnia?

2
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-29, 21:26 »
W 6 rozdziale (UWAGA MOŻE BYĆ SPOJLER!)

 po trafieniu na wyspę Milten kazał mi znaleźć źródło magii. W wieży znalazłem starą księgę, której nie da się otworzyć. Chciałem wrócić na plaże do Miltena, ale jego tam nie ma! Ani na statku tyeż nie!
Przeszedłem się po wyspie, ale i tak go nie znalazłem, co z nim?
I druga sprawa, kapitan statku kazał mi dać mu jakiś dowód na istnienie kopalni rudy. Byłem w obu, zabiłem królową pełzaczy, ale nie znalazłem dla niego nic. Co trzeba mu dać?
1.Z Miltenem jest bug musisz poszukac kodu żeby się do niego teleportowac ( ja osobiście użyłem na marvinie K i wpadlem do tej jaskini w której on był )
2.Tym dowodem jest bryła rudy która możesz znależc w ostatnim pomieszczeniu w tej drugiej kopalni.Musisz potrafić wydobywać rude.

Z miltenem rzeczywiście teleportowanie się w głąb skał k zadziałało. Ale całe to zadanie jest strasznie zbugowane, gdy odczytał książkę kompletnie nic się nie stało, ani nic nie powiedział, musiałem zabić tego mini śniącego, wtedy oddał mi księgę, chociaż i tak nadal nie da się jej otworzyć.

Co do rudy, sprawdziłem każdą żyłę w kopalni i z żadną nie da się zrobić interakcji... ;/

Jest jeszcze zadanie "gdzie jest moje złoto?" W którym porozmawiałem już z każdym i każdy odpowiadał dokładnie to samo, że nie wie co się z nim stało.
Czy zadanie ze złotem albo rudą trzeba wykonać, żeby ruszyć się z tej wyspy? Bo kapitan mówi, że jeszcze nie czas...

3
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-29, 19:13 »
W 6 rozdziale (UWAGA MOŻE BYĆ SPOJLER!)

 po trafieniu na wyspę Milten kazał mi znaleźć źródło magii. W wieży znalazłem starą księgę, której nie da się otworzyć. Chciałem wrócić na plaże do Miltena, ale jego tam nie ma! Ani na statku tyeż nie!
Przeszedłem się po wyspie, ale i tak go nie znalazłem, co z nim?
I druga sprawa, kapitan statku kazał mi dać mu jakiś dowód na istnienie kopalni rudy. Byłem w obu, zabiłem królową pełzaczy, ale nie znalazłem dla niego nic. Co trzeba mu dać?

4
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-29, 00:12 »
Gdy jestm już u Opiekunów i rozmawiam z Mistrzem Haradrimów, mówi, że żeby dołączyć do nich muszę pokonać jednego z nich w walce. Mówię mu, że jestem gotowy na walkę, a tamten odpowiada, że w takim razie mam walczyć w pomieszczeniu do którego prowadzi teleport na środku świątyni. Przechodzę przez niego a tam PUSTO! Nikogo nie ma. Przeszedłem się po pomieszczeniu pare razy w tę i we w tę, wróciłem sprawdzić u mistrza, czy to nie miało być zamierzone, ale brak nwych opcji dialogowych, a przeciwnika jak nie było tak nie ma!

5
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-28, 21:17 »
Np. w bractwie to żeby ulepszyć zbroje strażnika, trzeba się nauczyć przekuwać zbroje nowicjusza.
Może spróbuj nauczyć się ulepszania każdej zbroji z miasta (od pancerza strażnika, po zbroje rycerza)

Dzięki, pomogło :D  Teraz kolejny problem - do Ulu-Mulu jest potrzebny min. język ognistego jaszczura ( gdy mnie podpali to umieram po ok. 3-4 sek ), a jako że nie mam umiejętności wyrywania języka z ognistrych jaszczurów a kolejny pzm. będę miał za 16k pkt. doświadczenia a chyba wszystko co nie jest orkiem ( w grupie ), szkieletem czy człowiekiem wybiłem, to postanowiłem poszukać tego języka. I tu problem - Gorax czy Lutero, któzi mieli w podstawce język ognistego jaszczura, teraz go nie mają i nie mam za bardzo gdzie go kupić. Wiem, że jeden język znajduje się w pewnym orkowym namiocie, ale teraz jest tam bardzo dużo orków i z pewnością nie dotarłbym tam. A więc : Gdzie jest czy kto ma język ognistego jaszczura?

Język ognistego jaszczura leży w namiocie orków od razu po lewej od zejścia z taranu. Może zdążysz go zabrać ;]


Rozwiązałem swój problem z ulu mulu zmieniając sobię gildię na orka. No trudno. Ale po rozmowie szaman orków z klanu wysokiej skały mówi, że muszę szukać jakiś fragmentów czarnego kryształu. Nie podał żadnej wskazówki co do miejsca ich położenia, więc z grubsza mogą być ukryte w całej GD ;/ Czy ktoś zna ich położenie?

6
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-28, 19:30 »

BTW. jaka w tym modzie jest taka "pro granica" siły/zrecznosci? W NK 200 siły to był taki już naprawdę konkretny wynik a tutaj mam teraz prawie 200 sily (prawie 100 zebralem z samych miksturek, tabliczek, gulaszy etc) i w sumie mając szpon beliara dalej ciężko walczyć z większą grupką orków czy jaszczuroludzi.

Nie ma pro granicy. Ja na przykład mam 210 siły, czyli wcale nie jakoś bardzo dużo, a z Urizielem mam orków wojowników na dwa ciosy i bez problemu radzę sobie z dużymi ich grupami.
Może po prostu zadają Ci za duże obrażenia? Może ulepsz zbroję, albo dodaj sobie trochę życia?

7
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-28, 14:40 »
W zadaniu 9 opiekuna mam znaleźć ducha wody. Ur-shak powiedział, żebym zapytał orków z klanu kamienia. I tutaj występują dwa problemy:
1. Idąc w górę od świątyni śniącego znalazłem tylko pare trolli i wrzoda(?!?), jak dotrzeć do tego klanu?
2. To jest prawdziwy problem. Podczas misji na cmentarzysku orków w trakcie rozmowy z nieumarłym szamanem orków ulu mulu po prostu zniknęło! Z całego ekwipunku! Przywołałem je później kodem, ale z jakiegoś powodu takie przywołane już nie działa, więc i tak nie mam możliwości rozmowy z orkami.

Najłatwiej by było gdybyście powiedzieli po prostu gdzie jest ten duch wody, ja go uwolnię, i pozostałe problemy prawdopodobnie będą już bez znaczenia.

Z góry dzięki!

8
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-27, 14:26 »
Piąty opiekun każe znaleźć nam coś zwanego "artefaktem Hadesu". Ma być przeciwieństwem jego oraz ma być w jakimś miejscu kultu. Okazuje się, że nie chodziło o sferę wody, a w cmentarzysku orków niczego ciekawego nie znalazłem. Orientuje się ktoś o co mu chodzi?

9
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-27, 13:04 »
ok dzięki to to :)  

a jak wygląda sprawa z tą torbą pełną rudy? Coś tam ktoś napisał ale żadnych konkretów a w necie też nic na ten temat nie ma. Znalazł ktoś?

Ktoś już mi to wcześniej pisał - stań w miejscu gdzie na początku był Jorgen (tmniej więcej tam gdzie w gothicu 1 stało dwóch myśliwych) i wejdź do rzeki. Płyń nią w stronę mostu i przypatruj się skale po prawej stronie. Będzie w niej ukryta jaskinia. W środku znajdziesz torbę.

10
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-26, 00:10 »

2. I tak ten eliksir dużo warty nie jest.
Spojler:
Dodaje +5 siły.

+5 siły ... ale za każde jajo. A mam ich już z 6

11
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-25, 23:36 »
Nie wiem czy ja mam wadliwą wersję tego dodatku czy co? Nie dość, że nie mogę nauczyć się tego ulepszania zbroi u harada, to zauważyłem kolejne braki opcji dialogowych:
1. Rozmawiałem z Jackiem w jego wieży o tym, by został moim kapitanem. Powiedział, że muszę namówić Briana (czeladnika Harada) by w międzyczasie zaopiekować się wieżą. Oczywiście Brian nie ma żadnych opcji dialogowych do tego zadania...
2. W 4 rozdziale mag w podziemiach klasztoru zrobił dla mnie miksturę ze smoczego jaja. Po jej wypiciu, powiedział, że lepiej odczekać pare tygodni. Myślałem, że resztę może zrobić w kolejnym rozdziale, więc jak tylko zaczął się 5, poszedłem do niego. Była tylko opcja żeby mu powiedzieć to samo co ostatnim razem PO wypisiu eliksiru. On znowu odpowiedział żeby odczekać parę tygodni. No i co mam zrobić, żeby zrobił dla mnie miksturę?

12
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-25, 19:07 »
Sprawdziłem to z Dobarem. Niestety może mnie tylko nauczyć ulepszać lekką zbroję straży. Przypomniały mi się jeszcze dwie rzeczy:
1. Jak dołączyć do obozu myśliwych? Nikt nie chce ze mną gadać, oprócz jednego gościa, który chce skóre czarnego trolla. Gdy mu ją przynoszę, on po prostu mówi, że jestem niezły i na tym kończy się wszelka interakcja z nim.

2. Gdzie jest nekromanta, który ma mnie nauczyć języka demonów? (misja 3 opiekuna)

13
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-25, 18:28 »
Mam kolejny zestaw pytań:
1. Kto może mnie nauczyć ulepszać zbroję paladyna? W dzienniku mam napisane, że Harad, ale nie ma takiej opcji rozmowy z nim.
2. Czy w tym dodatku po podróży na dwór irdorath wraca się jeszcze do Khorinis?
3. Jaka jest najlepsza broń w grze i gdzie można ją zdobyć?

Z góry dzięki!

14
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-21, 18:28 »
Cytuj

Brakuje ci tylko siarki. Jak ją masz to możesz iść odprawiać rytuał.
Ach i musisz zdobyć jeszcze kuszę, która zabiera 1000 obrażeń. Znajdziesz ją  pobliżu miejsca rytuału. Podpowiem ci że są 2 jaskinie na dole i jedna z nich ma orkowe symbole (przenosi cię do innego świata)



Kuszę z bełtami już mam, myślałem, że nie jest związana z zadaniem. Sprawdziłem w ekwipunku i mam 28 kawałków siarki, nadal nie mam żadnej opcji przy rytualnym ołtarzu. Może gdzie indziej się to odprawia? Albo trzeba więcej siarki?




EDIT: Dobra, problem zażegnany, okazało się, że rytuał na ołtarzu to nie był rytuał naładowania oka, tylko już przyzwania demona. Musiałem wcześniej naładować oko na stole alchemicznym. Aż mi głupio, że o tym nie pomyślałem...

15
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-21, 16:49 »
Dobra, mam jeszcze jeden problem: Zadanie "Zemsta Ur-Thralla": Przeczytałem wszystkie potrzebne księgi, przeszukałem całą dolinę, rozmawiałem z szamanem duchem i UrGromem, mam krew demona i orka, podchodzę do tego płonącego ołtarza (bo chyba tam trzba?) ale nie mam żadnej opcji naładowania amuletu. Co trzeba zrobić? Może chodzi o trzeci składnik? Miało to być coś żółtego i związanego z ogniem, więc uznałem, że chodzi o siarkę, której mam mnóstwo, ale może chodzi o coś innego?

A masz ten kamień ? Może go nie zebrałeś ? Powiem ci że On jest tam gdzie jest taki paladyn z którym musisz walczyć.



Mam go. Jeszcze raz sprawdziłem jaskinie dookoła i nie znalazłem niczego. Mam: Klątwę Azgarotha(czy jakoś tak), czyli miecz zabrany mrocznemu paladynowi, starą księgę napisaną w języku demonów(chyba nie muszę go znać? Ur-Khan mi ją przetłumaczył), którą znalazłem w jaskini nekromanty, Kamień Duszy, czyli chyba nie naładowane oko gniewu, krew demona i krew orka. Czego jeszcze potrzebuję, lub co potrzebuję zrobić, żeby ruszyć dalej z questem?

I dzięki za tą torbę rudy!

16
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-20, 21:49 »
Dobra, mam jeszcze jeden problem: Zadanie "Zemsta Ur-Thralla": Przeczytałem wszystkie potrzebne księgi, przeszukałem całą dolinę, rozmawiałem z szamanem duchem i UrGromem, mam krew demona i orka, podchodzę do tego płonącego ołtarza (bo chyba tam trzba?) ale nie mam żadnej opcji naładowania amuletu. Co trzeba zrobić? Może chodzi o trzeci składnik? Miało to być coś żółtego i związanego z ogniem, więc uznałem, że chodzi o siarkę, której mam mnóstwo, ale może chodzi o coś innego?

17
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-19, 21:55 »
Witam, mam kilka pytań:
1. W czwartym rozdziale zacząłem robić misję z orkami w dolinie. Saturas wszystko mi powiedział, pozbyłem się wszystkich dowódców w Jarkendarze i wróciłem, ale Saturasa już tam nie było. Próbowałem tworzyć go kodem, ale wtedy ma tylko opcję dialogową "Naucz mnie czegoś o magii", czy coś takiego. Czy to spowodowane jakimś bugiem, a może po prostu jest on gdzie indziej?

1. Możliwe, że go porwali.

Dzięki!
Porwali? Gdzie w takim razie się znajduje? A może, żeby zakończyć tę misję trzeba pogadać z kimś innym?

18
Archiwum / Problemy z fabułą/zadaniami
« dnia: 2013-01-19, 21:06 »
Witam, mam kilka pytań:
1. W czwartym rozdziale zacząłem robić misję z orkami w dolinie. Saturas wszystko mi powiedział, pozbyłem się wszystkich dowódców w Jarkendarze i wróciłem, ale Saturasa już tam nie było. Próbowałem tworzyć go kodem, ale wtedy ma tylko opcję dialogową "Naucz mnie czegoś o magii", czy coś takiego. Czy to spowodowane jakimś bugiem, a może po prostu jest on gdzie indziej?
2. Słyszałem dużo o dodatkowych lokacjach, jak np. jakaś wyspa paladynów, zaginiona wyspa, czy dolina cieni. Może ktoś mi powiedzieć jakie jeszcze są i jak się tam dostać?
3. Jak wejść do fortu paladynów przy farmie onara? Gram paladynem, jednak mimo wszystko gdy podchodzę strażnik mówi, że mnie ostrzegał i atakuje.
4. Problem z zadaniem "Torba pełna rudy". Rozmawiałem już z duchem Alepha, ale nie mogę znaleźć samej torby, gdzie ona jest?

5. I jeszcze jedna sprawa; znalazł ktoś jakąś skuteczną technikę walki z trollami lub smokami? Nie jestem w stanie nawet się do nich zbliżyć, bo ich ataki odrzucają. Zwykle w NK smoki zabijałem przywołaniem demona, lub z pomocą, ale nie wiem jak poradzić sobie z nimi samą bronią dwuręczną.

Z góry dzięki!

Strony: [1]
Do góry