Zrób plane z pagórkiem, przerób na zen, sprawdzić wielkość, potem w maxie przeskaluj do odpowiedniej wielkości cały plane, najwyżej skrócisz po bokach. To jedyny sposób, bo zwykle świat wymodelowany w 3ds maxie w grze jest strasznie mały i jedyną metodą jest wstawienie go do gry, przeskalowanie w maxie, wstawienie, poprawa skalowania i tak aż do oczekiwanego efektu. Można także robić poszczególne skrawki świata i przyłączanie ich tak jak jaskini.