Pierwsza sprawa, texturka z g3 się dobrze nie ułoży na modelu bez uprzedniej obróbki.
Jeśli już tak bardzo ci na tym zalezy to otwórz .asc jakimś progamem do skryptów, wyszukaj linijki BITMAP i zmień nazwę pliku .tga odpowiadającego za zbroję. Zapisz .asc wrzuć plik .tga do folderu z texturami (nazwa pliku z texurą musi być identyczna z tą jaką dałeś przy edycji .asc). Ok to tyle..