Dobry wieczór wszystkim!
Może przejdźmy do rzeczy:
a)Co i jak zrobić, aby NPC zaatakował i (jeśli nas pokona) zabija?
b)Co i jak zrobić, aby NPC był dla nas wrogiem "całkowitym", czyli: atakuje, zabija i jeśli uciekniemy a później wrócimy to się rzuca na biednego gracza?
Aha, jeszcze jedno: Wszystkie pytania odnoszą się do zachowania NPC'a po dialogu!
EDIT: Mam prośbę: czy mógłby ktoś wrzucić i podać link do tekstur następujących plików:
- NW_MISC_BIG_TENT_430.3DS
- NW_MISC_POOR_HUT_01.3DS
- NW_CITY_DECO_SHIELD_01.3DS
oraz napisać co trzeba zrobić, aby były widoczne na ww. vobach?