Powinieneś mieć w eksporcie zapisz jako: kerrax 3ds lub gothic 3ds. Wybierasz jeden z nich zależnie co tam pisze, pliki asc są plikami animacji, a nie zwykłego modelu.
Aha przypomniała mi się jeszcze jedna rzecz, jak teksturujesz w maxie to musisz podać ścieżkę docelową do tekstur, ustawiasz ją w customize -> configure user path i szukasz tam w liście material, potem tylko ścieżkę do tekstur.