Witam!
Gdy na swojej nowej mapce do G2NK chce zrobić duże jezioro w 3DSMax, najpierw robię strukturę płaszczyzny dna morskiego. Potem trzeba wykonać powierzchnie wody. Czy tą powierzchnię robię też w 3dsmaxie np. za pomocą obiektu "plane" (płaszczyzna)? Jeśli tak, to ta płaszczyzna po exporcie do spacera stanie się "podłogą" - powierzchnią do chodzenia, nie do pływania.