FUNC VOID EquipItem (VAR C_NPC n0, VAR INT n1 ) { };
FUNC VOID AI_EquipBestMeleeWeapon (VAR C_NPC self) {};
FUNC VOID AI_EquipBestRangedWeapon (VAR C_NPC self) {};
FUNC VOID AI_EquipBestArmor (VAR C_NPC self) {};
FUNC VOID AI_UnequipWeapons (VAR C_NPC self) {};
FUNC VOID AI_UnequipArmor (VAR C_NPC self) {};
FUNC VOID AI_EquipArmor (VAR C_NPC owner, VAR C_ITEM armor_from_owners_inventory )