Coś namieszałeś. Zeny MUSZĄ być w _work/data/worlds (nie bezpośrednio work, jak u ciebie), z kolei meshe świata MUSZĄ być w _work/data/meshes (dla ułatwienia najlepiej w podfolderze level). Edytujesz po prostu oryginalne, o oryginalnych nazwach, a potem sobie używasz macrosa. Jeśli pozmieniałeś im nazwy (widzę jakieś untitled1 i vobkil, co nie jest nazwami oryginalnymi), to nie ma się co dziwić. Nieskompilowany zen, który wcześniej zapisałeś zawiera informacje o vobach, w tym o meshach, z których ma być łączony świat - i tam na pewno były oryginalne nazwy ypu psicamp,oldcamp etc.