Po ostatnim podejściu do poziomu trudności "Gothic", na domyślnych wartościach, doszedłem do wniosku, że rozgrywka jest banalnie prosta i nie daje mi żadnej satysfakcji. W połowie pierwszego rozdziału wyczyściłem prawie całą wyspę Khorinis. Chciałbym podnieść wyzwanie, ale utrudnienia z poziomu "Koszmar" m.in. ograniczony sen, są dla mnie bardzo irytujące i osobiście nie wnoszą nic do rozgrywki, poza marnowanie czasu. Czy ktoś tutaj wie, jakie wartości procentowe ustawić w konfiguracji poziomu trudności "Gothic", żeby poczuć wyzwanie takie jak np. na hardzie w podstawowym R2.0. Dzięki.