Wszystko napisałem w kodzie powyżej. Wystarczy zrobić z tego funkcję i wywołać ją w startup. Musisz tylko zmienić pozycje X i Y - Nową pozycję chyba trzeba liczyć od miejsca, w którym jest aktualnie pasek many.
func void ChangeManaBarPosition()
{
var oCViewStatusBar Bar_Mana; Bar_Mana = _@(MEM_Game.manaBar);
Bar_MoveTo(Bar_Mana, var int x, var int y)
};
Nie trzeba będzie ustawiać FrameFunction i liczyć od nowa many dla nowego paska.