W spacerze musisz utworzyć odpowiedni obiekt, masz dwa typy do tego:

zCZoneVobFarPlane <- Obszar, w którego wnętrzu będą wyświetlane obiekty na danej odległości
zCZoneVobFarPlaneDefault <- Domyślny zasięg rysowania dla obiektów na całej mapie (poza tymi, które znajdują się zCZoneVobFarPlane)
@Edit
Oczywiście, poza utworzeniem obiektu, musisz je odpowiednio "pokonfigurować", np: w domyślnym obszarze, ustawić ten zasięg rysowania, albo w tej strefie ustawić jej rozmiar i zasięg rysowania, ale do tego już chyba dojdziesz sam.