Witam,
napisałem skrypt smażenia mięsa i wszystko działa, z jednym małym wyjątkiem. Mianowicie: kiedy NPC wykonuje akcję na patelni do smażenia (czyli pojawia się monolog), to tworzy sobie w ekwipunku smażone mięso.
Czy da się jakoś zrobić, żeby nie tworzył ITFOMUTTON, czy muszę wszędzie wpisywać NPC_RemoveInfItems?