Co jak co, ale Soulsy mają świetnie zaprojektowaną zręcznościową mechanikę walki opartą na animacjach. Sukcesem są dopracowane hitboxy, czyli, że faktycznie trafienie jest uznawane wówczas gdy miecz dotknie ciała, więc system walki jest sprawiedliwszy niż w innych tego typu produkcjach. Odnośnie ewentualnego remake'u Gothica marzy mi się by system walki był miksem tego z Soulsów z tym z pierwszego Risena.