Niedawno zrobiłem zmiany na swoim zenie... Po wczytaniu świata w grze okazało się, że spacer jakoś rozciągnął tekstury palisady:
http://i.imgur.com/5JsXWSX.jpgUdało mi się to jednak naprawić kompilując świat...
Tyle, że zrobił się nowy problem:
http://i.imgur.com/i87NQZT.jpgTo co widać na skrinie to wejście (od strony morza) do jaskini ze szkieletem magiem w wieży mgieł.
Od drugiej strony to przejście wygląda dokładnie tak jak to co jest pod kratą w nowym obozie. Czyli jak czarna dziura która rozsmarowuje łeb bohatera po ekranie...
Nie wiem jakim cudem sama kompilacja może wywoływać takie anomalie...
Więc teraz mam do wyboru albo zrąbaną palisadę w SO albo zrąbany tunel... Chyba, że ktoś będzie miał jakieś sugestie :v