Musisz otworzyć świat w Spacerze z G1 i eksportować go do .3ds, potem zaś w Spacerze z G2 eksportować do .ZEN. Potem robisz ze światem, co chcesz.
Pytanie: Dlaczego muszę dać do .3ds w Spacerze z G1, a w Spacerze G2 do .ZEN?
Ponieważ w świecie są triggery, waypointy, przedmioty itp., których nie ma w G2, a niektóre skrypty (triggery, tick_tocki itp.) są inaczej zbudowane. Jest tam także Magiczna bariera (!), której nie ma w G2, dlatego zawsze się kompiluje świat poprzez przetworzenie go do formatu .3ds, a potem do .ZEN.