Od ostatniego posta w tym temacie minęło parę miesięcy, może na chwilę obecną znalazłoby się więcej chętnych? Dla tych, którzy by chcieli coś zrobić, a nie umieją, byłbym w stanie wytłumaczyć podstawy XNA. Co do zasad ewentualnej bitwy, proponowałbym zasady zbliżone do LD48 - byłby wybierany motyw przewodni, a gry musiałyby do niego w jakiś sposób nawiązywać.