Jemu prawdopodobnie chodzi o to żebyś oteksturował obiekt w maxsie, ale nazwał pliki textury osobno np. teksturka.tex, a i pliki textur musisz skonwertować za pomocą Goman'a do formatu *.tex, który odczytuje gothic takie gotowe spakowane pliki będą działać w gothicu po spakowaniu do paczki np.
myworld.3ds
texturka.tex