@ŻadnaGłupiaSpółgłoska
render ma być realtime'owy więc prawdopodobnie jedyną opcją, żeby takie coś zrobić byłoby zdobycie SDK od Cryengine'a 3 (podobno jakośtam można ściagnąć od niedawna, ale chyba trzeba się zarejestrować u nich) albo na UE3 wypalić te całe radiosity na lightmapę modelu, ale nie wiem, czy to już by się liczyło jako realtime.