Otwórz asc notatnikiem B] nie żartuję, po drodze znajdziesz tam nazwy tekstur, zmień na swoją.
Możesz też zrobić to bezpośrednio w maxie oczywiście, zapisz sobie ketpaladin_V1.tga w textures/_compiled i nałóż tą teksturę na model otwartego asc paladyna, teraz export pluginem do asc i też powinno działać. ;p
PS: końcówka przy nazwie tekstury -C pojawia się dopiero po zmianie formatu na .tex, więc nie stosuj jej przy teksturze w tga czy jpg, przy kompilowaniu i tak gothic doda, (jak dasz teksturę np. ACB-C.jpg to przy automatycznej zmianie na .tex będzie niepotrzebnie ACB-C-C.tex)