Chciałem zobaczyć (trochę na kodach), jak cieniostwór z rutyną będzie się dokładnie sprawował - no i na początku wszystko ok, pochodził po płaskowyżu nad opuszczoną kopalnią (nawet zabił Ratforda

), potem zlazł do obozu Ratforda i Draxa, ale jak po całej nocy i dniu stania przy tym obozie, gdy o 22 miał niby wrócić na płaskowyż, to półki skalne go pokonały i zaciął się na nich ;) Bohater wtedy cały czas był w innym miejscu płaskowyżu, poza zasięgiem cieniostwora - jak wtedy podszedłem bliżej, by mnie zobaczył, to zaczął wariować, biegać na wszystkie strony, z jakiegoś powodu raz wbiegł nawet do środka opuszczonej kopalni na dole

(może dlatego, że bohaterem odszedłem na płaskowyżu w tę stronę i gra chciała cieniostwora tam podprowadzić (mimo oczywistych różnic w wysokości, bo bohater był na górze, a stwór na dole).
A tak w ogóle to mimo tych 9999 punktów ochrony przed obrażeniami od upadku, to jednak spadając z dużych wysokości, może sobie coś zrobić - i udało mi się ostatecznie sprawić, że zginął po upadku (choć znacznie dłużej to trwało niż w pierwszej wersji modyfikacji, kiedy tej odporności w ogóle nie miał). Może to jakieś ograniczenia w mechanice G1 (nie wiem, czy SP albo Union coś tu by zmieniały), bo chyba dopiero w G2 jest ta odporność na obrażenia -1, dzięki której stwory nie otrzymują w ogóle danych obrażeń (a w sumie nie mam pewności, czy i w G2 to działa całkowicie poprawnie).
Ciekaw jestem - ale już nie chciało mi się sprawdzać - jak można by jeszcze zbugować grę ;) Jak cieniostwór zabił mi Ratforda przed zakończeniem poszukiwań Jorika, to zakładam, że po prostu gry nie da się ukończyć, bo nigdy nie dojdzie do rozmowy z myśliwymi w obozie. Ale co, gdyby zakończyć i to poszukiwanie z Ratfordem, i polowanie z Draxem, a potem cieniostwór ubiłby jednego z nich lub obu? Bo mam wrażenie, że skrypty przy odpaleniu tego trialogu z myśliwymi sprawdzają tylko zmienne ustawiane przy zakończeniu zadań, a nie czy postacie faktycznie są na miejscu (chyba że coś przegapiłem) - więc gdyby któregoś zabrakło, to gra mogłaby się scrashować albo przyblokować tak, że weszłaby w tryb cutscenkowy (bohater sam siada na ławce), ale nie da się nic zrobić.
Post połączony: 2025-04-22, 11:16
Tak się jeszcze upewnię co do jednego drobiazgu - wszystkie wpisy do dziennika zostały wzięte żywcem z oryginalnego dema, nie dodawaliście nic od siebie? (pytam, bo nie mam jak tego sprawdzić w oryginalnym demie, skoro na moim kompie nie pójdzie

)